黒衣チェンジ
2010.6.22のバージョンアップ以降、全然更新ができません。というか、やる気あるんだろうか?
黒衣チェンジ
主観的コメント
黒衣は「くろご」と読むらしいが、「くろご」では変換できないですね…
平時では使うことはないが、いざという時にPCのHPを回復するための切り札として使用している。
リキャストが短いので、比較的頻繁に使えるのがうれしいが、その間にマトンを充分回復させないといけないので、リキャスト毎に使えることは稀である。
良く似たアビリティに竜騎士のスピリットリンクがあるが、あれは、竜騎士→小竜の一方通行に対し、こちらは入れ替えなので、使い勝手はこっちのがいいかもしれない[1]。
使いどころは、何らかの理由でマトンからHPが回復してもらえない時に黒衣チェンジで主のHPを回復さるとに使用している。
パーティであれば、逆にマトンのHPを回復させ主のHPは他のメンバからケアルを貰って回復する事が考えられるが、このケースで使ったことはない。
ちなみに、自分の場合、2008.6.10のバージョンアップでメリポGroup2の上限が10になった際に、1段から2段に変更した。
理由は、接近戦・魔法戦を重視するなら最適化や微調整のが有効と思うが、自分のプレイスタイルの主軸にあるソロプレイでは、強い敵にはマトンにオートアタックはさせない方向にあるので、マトンの攻撃力を上げるよりも、黒衣チェンジが短周期で使えた方がメリットが多いという判断です。もっとも、先に書いたように、リキャスト毎に使えるようなシチュエーションはまず無いので、それほど重要とも思っていない。
黒衣チェンジの難点は、マトンのHPが減るために、マナコンバーターでMPをマトンのMPを回復するのに障害になること。またHPが極端に減るため、不慮の事故でそのまま死ぬケースがあること。
マトンのHPを回復するには、リペアーかマトン自身のケアルしかない。黒衣チェンジを使うようなケースでは、MPが枯渇しているケースもあるためその場合は自己回復は望めず、リペアーのみが唯一の回復手段となる。
結局短期間に連発することは出来ないので、最後の切り札として、その戦闘中に1回使えるかどうかといったところになる。
2009.1.21
- [1]つまり、マトンではなく、本体のHP回復に使える。もっとも、スピリットリンクには黒衣チェンジに無いメリットもあるので、一概にどちらがいいとは言えないか。
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Lord of Onzozoどーしようかねぇ