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気まぐれ日記

2006/12/04

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か61白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

今日も引き続き、トライマライ水路からくり士ソロ

いつもの場所でやっていたんですが、同じ広場にフェロー連れが来たのでちょっと獲物(カニ)が少なめに。まぁ気にせずサカナカニも一緒くたに倒ししてLv60→61へ。

Lv61だとカニに丁度だ混じってきますが、ツヨもまだいるようです。

一度、オナツヨカニと丁度サカナの両方を相手にすることがあったのですが、難なく勝てました。強くなったものですねぇ。

昨日取ったイレーサーとT.プロセッサを試してみました。

イレーサーに関しては、悪いステータス(スロウとか)と同時にマニューバが全部消えるという代物ですが、実際には、必ずしも悪いステータスが消えるわけではないようで、例えば、威嚇でのスロウは消えたり消えなかったりしました。でもマニューバは消える。必ず全部消える。結果、マニューバを多用することになりオーバーロードし易い。

※後で気付いたんですが、PC側の弱体が消えない場合、多分、マトン側の弱体が消えているのだと思います。

T.プロセッサは、効果の程は分かりませんでした。オーバーロードし易いという注意書きがありますが、これも、普段より凄くオーバーロードし易いというわけでは無さそうで、ちょっと注意すれば大丈夫っぽいです。

結局、イレーザーは使い難いしT.プロセッサは効果がイマイチ分かりにくいということでいつもの仕様に戻してしまいましたとさ。


迷子のチョコボ、メインとセカンドでやる。

メインの人は普通だったけど、セカンドの人は、これまでの自己記録を更新して28分11秒だった。サーバー記録は28分8秒なので、どこかであとちょっと工夫すれば届くかも?だ。

今回はジャグナーの通り方をちょっと変えた(前から新しい経路を通っていたがうまくいかなかった)のが良かったのと、ラテーヌ高原のホラの塔の前をまったく修正なしの一直線に突っ切れたのが良かったのかも。

次回もちょっとがんばっちゃおうかな〜と思わせるタイムでした。

[PCの話] USBスピーカーロジクール「Z-10」

PC用のスピーカーといえば、以前に買ったMediaMateIIに満足しているわけですが、ここにきて、面白いスピーカーが目に付いた。

例によってImpressWatchで紹介されているロジクール「Z-10」である。

細かな機能は記事を読んでいただくとして、いたく気に入ったのが、記事中で

正直、スピーカーのモニタでCPU利用率を見てもあまり意味が無いように思うので、そのあたりは必要に応じて機能をOFFにしておきたい。

と指摘されている、この機能だ。

実は、自分はCPU使用率マニアなのだ。

ゲーム中を除けば、常にタスクマネージャーを起動していて、CPU利用率がすぐに参照できるようにしているのである。CPU利用率については、これまでも、本体ケースに表示するものなどいくつかあったが、それらには食指は伸びなかった。

今回は、割とまともそうなスピーカーについているというのがポイントである。何故そこがポイントかというと、自分は、実用性がないアイテムを収集する趣味は無い。たとえば、大好きなセーラームーンであっても、ただのコレクターズアイテムであったら欲しくないのである。手持ちのこの手のアイテムは、クッションだったりバスタオルだったり、カップだったりするが、実際に使えるものばかりであり、かつ、使用している。

CPU利用率インジケーターも然り。

自分の趣味と矛盾するような気もするが、CPU利用率が分かったからと言っても、それほど意味があるものでも無い。かといって、見たい時に、最小化してあるウィンドを広げるのも面倒。そんな時に、スピーカーに目を移せばCPU利用率がわかるなんて!…あんまり意味無いね〜やっぱり。

しかもこいつ、USBスピーカーはともかく、外部アナログ入力が弱いね〜。今のMediaMate2の代用にはちょときついかも。ステレオミニジャックの入力とUSBスピーカーでのミキシングできるかな?あるいは、ステレオミニジャックを挿しっぱなしでの、切り替えできるのかな?なんとなく、アナログ入力がある場合には、そっち優先になりそうな…

[FF-XI] 次回VUPの内容

について、からくり士の部分にコメント(自前ジョブの中で関係あるのこれだけし)

オートマトン用に新しいウェポンスキルをいくつか追加します。これにより、レベルの高いオートマトンは状況に応じて、これらのウェポンスキルを使用するようになります。

んと、つまり、新しいWSが追加され、それの特性として以下のものがあるってことで、既存のWSは変わらないって事でいいのかな?

  • 白兵戦タイプ:敵に近接攻撃によるダメージを与え、与えたダメージ量に依存してHPを吸収する。

→ 自分は白兵戦タイプは使わないので関係ないといえば関係ない。PTでは白兵戦タイプもありうるだろうから、案外いいのかもしれない。

  • 射撃戦タイプ:敵に遠隔攻撃によるダメージを与え、追加効果としてスタンが発動することがある。

→ これも自分は使わないので関係ないっぽい。スタンは魅力的だが、白兵戦タイプのバッシュのが優秀(意味:敵のアビに合わせて発動する)なので、スタン狙いなら、白兵戦のが良いだろう。果たして、どんな時に役立つのかな?

→ 自分はこれを多用しているので多少の期待はある。もっとも、ソロだと回避の高い敵とやること自体が稀なので、恩恵は少ない。しかし、マトンは良く空振りをしてるので、マトン自身は嬉しいのかもしれないし、マトンの攻撃が当たりやすくなることにより、結果的にはWSの回数が増え、連携がやりやすくなるかも。


さて、問題は、奈落の傀儡子のマトンも同様に強化されるかどうか…これが一番の問題かもしれない

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