トップ 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ RSS ログイン

エコノマイザー

2010.6.22のバージョンアップ以降、全然更新ができません。というか、やる気あるんだろうか?

エコノマイザー

属性

闇x1

取得方法

  • アシュタリフ号船長暗殺指令

効果

MPが少ない時、ダークマニューバの効果を全て消してMPを回復することがある。

最小発動間隔は3分の模様。

相性の良いオートマトン

主観的の感想とか具体的な使用感とか

ダークマニューバを消費して、MPを回復する。

回復量は、ダークマニューバ1個につきMPmaxの15%、2個で30%、3個で45%回復する(後述)[1]。回復量は、MPmaxに依存するため、魔法戦フレームで使うのが一番効果が高い。

ダークマニューバが減るので、マナコンサーバーを併用する場合には、その都度ダークマニューバをかけ直すことが多くなります[2]エコノマイザー自体が3分おきにしか使えないのでオーバーロードはしないと思いますが、多少は注意しましょう。特に闇マニューバを常用している状況で、闇マニューバ2個以上でエコノマイザーを起動する場合に、2個目・3個目でオーバーロードするケースが考えられます。

白魔マトンではマナコンサーバーマナコンバーターの同時使用が出来るので、MP不足はほぼ解消されます[3]

イレーザーと併用すると、稀にエコノマイザーが不発に終わることがある。詳しくはイレーザーの項目を参照。

実際の運用方法についてはマナコンバーターとエコノマイザーの併用を参考にしてください。

マナタンクとの使い分け

このケースでは、マナコンバーター+マナタンク1との比較になります。

マナタンク闇マニューバ1個の維持で3分で60しかMPが回復できないので[4]、おおむねレベル60ぐらいからエコノマイザーのが有利になります。

マナタンクには非戦闘時にもMPを回復できるというメリットがありますが、エコノマイザーの場合はマナコンサーバーも併用できるメリットがありますし、いざとなれば、闇マニューバ2個以上で多くのMPの回復が瞬時に行えるので、やはりこのぐらいのレベルが変え時と考えられます。

ちなみに、Lv60制限の奈落の傀儡子ではエコノマイザーを使用しますが、これが発動するほどMPを使用することはあまりありません。

この場合は、そもそもマナコンバーター+エコノマイザー+マナタンクIIの併用が出来るので、全部有りでいいのでは?と思います。

2008.2.20

  • [1]パペトリダスタナを使用しないときの値だが、あってもなくても変わらない気がする。
  • [2]無くても多少の効果は得られますが、あったほうが、より大きな効果が得られるらしい。
  • [3]黒魔マトンや魔法戦マトンの場合は、ガス欠になる可能性は高い。こちらはアタッチメントに頼らず、ディアクティベート→アクティベートでMPを確保したほうが楽である。
  • [4]2個以上維持するのはオーバーロードの危険があるので、短期的には可能でも長期的には難しい。

MPの回復量リスト(2007.6.21確認)[5]

魔法戦フレームを使用したマトンに、エコノマイザーだけ(他は防御用のアタッチメント)を付けたのをType0とし、これにマナタンク1を付けたのが、Type1、マナタンク2を付けたのがType2、マナタンク1と2の両方を付けたのがType3となってます。

Type名 マナタンクの有無 最大MP
Type0 なし 886
Type1 マナタンク1 923
Type2 マナタンク2 960
Type3 マナタンク1+2 997

縦軸はマニューバの数で、上から1,2,3個。横軸がアタッチメントの装備のタイプで、カッコ内がMPmax。

マニューバ Type0(886) Type1(923) Type2(960) Type3(997)
1 132 138 144 149
2 265 276 288 299
3 398 415 432 448

回復量の一覧。

ちょっと計算すればわかりますが、MPの回復量は、マニューバ1個当たり、MPmaxの15%。3個あれば45%となりました。

実用性を考えると、マナコンバーターを併用する必要があるので、エコノマイザー+マナタンク2+マナコンバーターになるかと。

  • [5]2007.8.28のバージョンアップでのバグを除けば、変化は無いようだ。

お勧め度

魔法戦フレームを使ったマトンならお勧め。入手可能で高レベル&黒魔マトンなら必須と思って良い。

低レベルではマナタンクのが扱いやすいので不要。

白魔マトンや汎用ヘッドと魔法戦フレームの組み合わせの場合、高レベルでも普通はマナコンバーターで事は足りる。有った方が便利という程度。

入手経路が限られターボチャージャーと同程度に高価なため、万人にお勧めできるほどではないが、魔法戦マトン命の人ならお勧めである[6]

バグ

以前は、エコノマイザーが起動するとTPが0になっていたが、2007.6.6のバージョンアップで、修正され、TPは保存されるようになった[7]

2007.10.9

  • [6]私が買ったときは比較的安価(アチューナーの10分の1程度、イレーザーと同程度)であったが、いつのまにかエコノマイザーはターボチャージャーより高くなってたりする。
  • [7]バージョンアップ内容に説明が無いため、密かに修正されたと思う。

マナコンバーターエコノマイザーの併用

はじめに

ソロで活動する際に、私はほとんど白魔マトン[8]を使用しています。その際に使用するMP回復用のアタッチメントとしてマナコンバーターエコノマイザーを併用しています。本章は、このケースでの私の運用方法を説明します。

なお、基本的には、経験則からの運用のため、キッチリした検はしていません。そのため説明中に出てくる数値はかなり大雑把である事を了承してください。

また、この運用方法では、常時闇マニューバを維持することが難しいので、マナコンサーバーとの相性があまり良くありません[9]

2007.10.9

  • [8]2007.8.28のバージョンアップ前は弱体魔法マトンを使ってた。
  • [9]マナコンサーバーの恩恵に与るためには、なるべく常時1個の闇マニューバ維持したいですが、ここでの運用では、闇マニューバを2個・3個と使うため、オーバーロードする懸念があります。

基礎知識

マナコンバーターエコノマイザーの項目と重複しますが、復習と思ってください。

まず、Lv75の魔法戦フレームのHPとMPですが、オートリペアーキットやマナタンクで増強していない限り、HPは861、MPは886あります。これは、ヘッドが魔法戦でも汎用でも変わらないようです[10][11]

マナコンバーターの動作は、闇マニューバをトリガーとし、発動時のHPの半分を消費して、それと同量のMPを30秒かけて回復します。具体的な回復量は、861/2=430MP(端数切捨て?MPの最大値のおよそ48%の回復量)で、43MP/3sec×10(30秒)のリフレッシュ状態になります。

エコノマイザーは、闇マニューバを消費し、MPを瞬時に回復します。回復量は、闇マニューバ1個につき、MPの最大値の15%の量の132MP(端数切捨て?)を回復します。ですから、2個では30%の265MP、3個では45%の398MPの回復量になります。

マナコンバーターエコノマイザーの発動条件(MP上限)と闇マニューバの関係ですが、おおよそ次にようになるみたいです[12][13]

闇マニューバ MP(%) MP(Lv75)
1 40%以下 354以下
1 50%以下 443以下(エコノマイザー)
2 60%以下 531以下
3 70%以下 620以下

また、エコノマイザーマナコンバーターの起動優先度は、マナコンバーターが高いようです。

従って、40%〜50%では闇マニューバ1個だと、確実にエコノマイザーのみが発動します[14]。それ以外(40%以下)は、マナコンバーターの起動と競合するので、マナコンバーターがリキャスト待ちになっていないと、エコノマイザーは起動しないことになります。

2007.9.13

  • [10]白兵戦や射撃戦は未確認ですが、きっと同じです。
  • [11]2007.8.28のバージョンアップでHP/MPが変更されましたが、バグだったようで、2007.9.11に元に戻りました
  • [12]闇マニューバ3個のケースは実際には試していません。
  • [13]もしかすると、それぞれ、40%未満、50%未満、60%未満、70%未満かもしれませんが、マトンのMPを1刻みで調整するのは難しいので、正確なところはわかりません。
  • [14]2個あると、マナコンバーターの起動条件を満たすので、エコノマイザーは発動しない。

経験的高効率運用方法

この場合の効率とは、一度のMP回復手順で、MPのほぼ最大まで回復させる方法です。単位時間当たりでの効率ではありません。

また、高効率かどうか、ほんとのところは自信ありません…が、参考になれば幸いです。

なお、最初に断っておきますが、黒魔マトンの場合、マナコンバーター起動時の減ったHPを回復する手段が、ドレインリペアーしか無いという問題があります。したがって、黒魔マトンを使う場合は、マナコンバーターを利用せず、「出し入れ」が一番現実的なMPの回復方法かもしれません。

マナコンバーターエコノマイザーを連続起動する

エコノマイザーよりマナコンバーターのが優先度が高いため、これを利用し、マナコンバーターエコノマイザーを連続起動し、MPを大量回復させることが出来ます。

経験的には、概ねこんな手順になります。

  • 1) MPが30%〜40%の場合

多分無理です。もうちょっとMPを使い込みましょう。経験的には、30%前半なら闇マニューバ1〜2個で、稀にマナコンバーター起動直後にエコノマイザーが発動する場合もあります。

  • 2) MPが20%〜30%の場合

リトリーブ闇マニューバx2→ディプロイの手順でマナコンバーターエコノマイザーが連続起動します。この場合、マナコンバーターでMPが48%回復、エコノマイザーで30%回復するので、トータルで78%回復します。何故か、闇マニューバ3個だとエコノマイザーが起動したことがありません。MPの回復量との兼ね合いに、何か制限があるのか、あるいは、3つにする意義が無いので試している回数が少なく、たまたま起動しなかっただけなのか。

  • 3) MPが20%以下の場合

リトリーブ闇マニューバx3→ディプロイの手順でマナコンバーターエコノマイザーが連続起動します。この場合、マナコンバーターでMPが48%回復、エコノマイザーで45%回復するので、トータルで93%回復します[15]

運用上、利用し易いのは2番目のケースです。リトリーブしてる時間は、10秒(闇マニューバ2回)+操作上のタイムロス=多くて15秒ぐらいです。HPが元々減ってなければ、おおよそ80%の量のMPが回復するので、MPの全回復が期待できます[16][17]

3番目のケースは、MPの管理を怠り、気付いたら、MPがカツンカツンだった…という場合に使うと良いですが、リトリーブしている時間が20秒を超えるので、お勧めはしません[18]。この方法を使う場合は、HPが十分にあり、戦闘にそこそこの余裕があればこの方法で、余裕が無かったり、マトンのHPもイマヒトツ少ない場合は[19]アクティベートしなおすのが実用的です。また、闇マニューバ2個でも、MPの回復量は78%になるので、あえて闇マニューバ2個で切り抜けるのも手です。

ということで、お勧めではないのですが、MPがまったく無い状態からでも、MPを93%まで回復できるので、覚えておくと(練習しておくと)何かの際に役立つかもしれません。

3番目の手順を頻繁に使うであろうシチュエーションは、魔法戦マトンを使用し、精霊魔法を連発するケースだと思います。サンダーIII(MP128)とブリザドIII(MP120)を連続で使用すると[20]、双方あわせて7発撃てばMPは空っぽになります。マナコンバーターのリキャスト時間の3分なので、ちょうど時間内にMPをほぼ使い切ることになります。この場合は、3の手順で回復するか、アクティベートしなおすぐらいしかMPをほぼ回復手段の選択肢がありません。個人的には、アクティベートしなおすのは避けたいですが、好みで使い分けるのが良いでしょうか。

なお、2007.8.28のバージョンアップ前は一度もオーバーロードしませんでしたが、バージョンアップ以降、3個目の闇マニューバでオーバーロードした事があり、一度も成功していません。ただの偶然かもしれませんが、オーバーロードには注意しましょう。

その他、備考としては、マナコンバーターエコノマイザーが起動する間に多少のタイムラグがあり、この間にケアルを使うと、魔法詠唱時間中にMPが回復し、(おそらく)エコノマイザーの発動条件を満たさず、不発に終わる場合があります。

また、ケアルなどをしなくても、稀にエコノマイザーが不発で終わることがあります。原因はわかりませんが、エコノマイザーの発動条件が想像しているものより厳しいとか、MPの量の見誤りかもしれません[21]

2007.10.9

  • [15]2007.8.28以降、この手順を2〜3度試しましたが、決まってオーバーロードしました。オーバーロードしやすくなったのか、やみマニューバ3個での起動不可能になったのかもしれません。
  • [16]実際には、マナコンバーターでのMP回復で30秒かかるので、自己ケアルでその分のMPを消費し、フルにならないケースが多々あります
  • [17]魔法戦ヘッド/汎用ヘッドの場合は、MPが回復する間に大抵は魔法のリキャストが完了するのに対し、白兵戦ヘッド/射撃戦ヘッドだと、魔法のリキャストが完了しない可能性が高くなります。そのため、白兵戦ヘッドや射撃戦ヘッドを使用している場合には、オーバーフローしたMPが無駄に消える場合があります。
  • [18]理由としては、20秒あると、その間に範囲攻撃でダメージを受け、HPが減る可能性が増えるため。他にも何かあるかな?
  • [19]こんな時はリペアーでHPを回復している余裕が無い…と思う。
  • [20]それぞれの魔法のリキャストが25秒を越えるので、同じ魔法を連続して使えない。
  • [21]未確認ですが、エコノマイザーの発動条件が、闇マニューバ1個が50%以下、2個が40%以下、3個が30%以下らしいです。そのため、マナコンバータ実行後→エコノマイザー起動までの待ち時間にMPの量がエコノマイザーの起動条件を満たさなくなる可能性が高いです。

マナコンバーターだけで、MPを全回復する[22]

魔法戦フレームのマトンだと、HPとMPはほとんど同じくらい(MPのがやや多い)あります[23]。一方、マナコンバーターは、闇マニューバ2個だと60%以下で発動するため、MPが50%〜60%の間にある場合は、闇マニューバ2個で発動するとMPはフルに回復します。溢れた分のMPはどこかの闇に消えてしまうと思いきや、何の因果か、マナコンバーターは、一気にMPを回復せず、30秒かけてMPを回復するため、ほとんどの場合、自己ケアルでMPを使い、結果的にMPが溢れちゃうことは滅多に無く、かつ、HPも回復[24]するので、実質的に、MPの損はありません。

さて、実際の運用はというと、戦闘中に今のMPが50〜60%の間にあるかどうか判断できない場合があります。うっかり50%を割っていると闇マニューバ1個でエコノマイザーが起動してしまうので、注意が必要です。

私の場合は、次のどれかの方法を取ります。

  1. MPが60%以上は有りそうで、かつ、近いうちにケアルIVが飛んできて60%を割り込むとわかったら、予め闇マニューバを2個起動。ケアルIVが飛んだ時点で、速攻でマナコンバーターが起動します。
  2. 確実にエコノマイザーが起動しない範囲であれば、闇マニューバを2個連続して起動する。ただし、1個目のあと魔法を使用しMPが減ってエコノマイザーが起動する場合があるので、注意。
  3. ↑のケースで、2回目の闇マニューバの前にケアルIVなどでMPを大量に使用し、50%を割り込むのが予めわかる場合は、リトリーブ闇マニューバを2個起動しディプロイする。

実際の私の運用では、マナコンバーターのみでMPを回復させる場合は、ほとんど1のケースで回復していますが[25]、テンパっているとMPの量をちゃんと確認しない(出来ない)ことも多く、うっかり闇マニューバを起動しエコノマイザーが発動…ってこともあります。

3のケースでは、原理的にMPが全回復することはありえません。50%を割り込みそうなら、エコノマイザーとの連続起動に持っていくか、敢えて、闇マニューバ1個でエコノマイザーを起動するか、闇マニューバ2個でマナコンバーターを起動するかの3択になります。

特にこだわりが無い限り、やりやすい方法を選択すればいいと思います。

2007.10.9

  • [22]エコノマイザーは利用しないのでおまけの話です。理論上はだれでも想像できる内容です。私のノウハウだと思ってください。
  • [23]魔法戦ボディを使っていれば、汎用ヘッドでも魔法戦ヘッドでもHP、MPの量は同じみたいです。ただ、魔法戦ヘッドは闇のキャパシティが多いためマナタンクでMPmaxUPができます。アタッチメントの選択次第ですが、魔法戦マトンのが弱体魔法マトンよりMPが多く取れます。
  • [24]白魔マトンならケアルVが使えるので完全に回復する。パペトリチェリダルを使ってればケアルIVでも完全に回復かも?
  • [25]エコノマイザーの連続起動方法が曖昧だった頃は、ほぼこの手法のみでMPを回復していました。

アタッチメント


表示しているページの最終更新時間:2008年02月20日 16時00分06秒

Lord of Onzozoどーしようかねぇ