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気まぐれ日記

2006/11/07

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か54白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

いつもの様にトライマライ水路からくり士ソロ上げ。今回ご飯はイチプラフで攻撃力アップの方向で。そこそこ調子はいいです。

が、1000ほど稼いだところでメリポの声が仲間内からかかったので行くことに。

今回は、ランペールの墓で戦戦モ白黒赤と自分は久々にモンク。謎の装置前のドーナッツをグルグルしながら適当に稼ぎました。まぁ一般的なモンクパーティと違うので、10チェーンぐらいチェーンは切れちゃうことが多いですけど、それでも前に戦士x2ってのは結構破壊力ありますね。やりやすかったです。サポ忍だったので、もしかすると与ダメージが負けてるかも…と不安だったのですが、そーでもなかったようで。

前半は、からくり士をやっているときに食べたイチピラフの効果が残ってて、命中がちょっと低めだったんですが、まぁそれを補うために、オプチカルハットペルワンカザガンドを使ってみました。命中アップにペルワンカザガンドは良いですが、防御系がめちゃくちゃ弱いのが難点。阿羅漢作務衣に比べて、防御は劣るし回避+も無いのでタゲをとっちゃう場合には向かないですね。通常のメリポであれば、食事で攻撃を上げる場合には丁度いいかもしれませんが、スシで命中が十分確保できていればいらないと感じました。


からくり士の話に戻りますが、トライマライ水路で遊んでいると、平均で1日に0.1ぐらいずつガードスキルが上がっていきます。相手にしているサカナカニ、骨の中にいるちょっと強めの奴がスキルが上がるみたいです。少しずつだけどガードスキルが上がるとめちゃくちゃ嬉しいです。もうちょい強めの敵が多くいればいいんですけど…この先、からくり士ソロでやっていけば結構ガードスキルが上がるかもしれないですね。

[FF-XI] ウィン→バス間タイム

今朝、ちょっと早起きしたのでセカンドの人ウィン→バスで迷子のチョコボをやってきた。

これが、メインPCリプレース前の記録と今回の記録の比較

通過エリア 昔の記録 今日の結果 タイム差
東サルタ 3:53 3:51 2(2)
タロンギ 7:28(3:35) 7:22 (3:31)6(4)
メリファト11:25(3:57)11:14(3:52)11(5)
ソロムグ 14:37(3:12)14:22(3:08)15(4)
ロランベリ18:51(4:14)18:35(4:13)16(1)
パシュウ沼23:7(4:16) 22:48(4:13)19(3)
コンシュタ27:32(4:25)27:13(4:25)19(0)
北グスタベ29:58(2:26)29:36(2:23)22(3)
南グスタベ32:27(2:29)32:16(2:40)11(-11)

(カッコ内はラップ)

何故か南グスタベルグの通過タイムだけ極端に悪い(TV見ながらだったせいか?)んですが、ほとんどのエリアはタイムが縮まってます。コース取りは多少の違い(モンスターを避けるとか)あるものの、ほとんど同じはずなので、PCをリプレースした効果がこの程度でるということで。

ちなみにこのタイムが、今のサーバーの最高タイムです。もっともウィン→バスはチョコボ装備が必要なためか、やる人が少ないと思われ、ウィン→サンドに記録を持っている人がやれば、もうちょっと早いタイムになるかと。

2006/11/06

[FF-XI] 色々と暇つぶしというか…

アサルト傭兵長のクエスト進めてきました。アルザビのチョコガールがいなかったので、詩人でマズルカしながら移動(最後だけマイチョコボ)。とくに問題なく終了し、傭兵長となる。御褒美は黄金貨2枚ということで。しかしまぁアトルガンのクエストは面白いのが多い。他のクエストも進めてみようかな?

ソロムグのコカとクァール(こっちはおまけ)を狩って、からくり士用のご飯(山串)をつくる。6個から4ダース半できた。しばらくは、これで持つだろうけど、族長山串が出来ないのは悲しいかも。昔はいっぱいできたのにねぇ。

古墳でカノー様の護衛。相変わらず月曜日は混んでますねぇ。ボランティア(という名の、自分たちの順番が早く回るため)で掃除をしつつ、自分たちの順番を待つ。結構時間がかかったかも。

迷子のチョコボ。ウィン→サンド間をやってミラテテ様を貰う。護衛と合わせて2500程度はからくり士の経験値となった。

2006/11/05

[FF-XI] 手抜き日記…

ちょっと面倒なのでまとめ書き。

#気が向いたら個別に書き直すかも


  • 合成スキル上げ

鍛冶と革細工をちょっと上げてみる。(まだスキルが低いので)革細工はともかく、鍛冶は金かかるんですけど。財力無いから、結構きつい

鍛冶はアイアン板を削ってアイアンの小札に。風のクリスタルは捨てるほどあるのでいいんですが、アイアン板は鉄鉱→アイアンインゴット→アイアン板で作らないと無い(これでもアイアン板を買うよりは安い?)。まぁ前回、アイアン板を作ってスキル上げしたのでストックしてあったのですが、全部使い切っても足りませんでした。スキル22→25へ。アイアンの小札は26までしか上がらないので次の候補を探しているけど、素材系はしばらく無いかも?

革細工はまだ4ということで、まず、手元に余っている大羊のなめし革でレザーバンダナを作り、分解を繰り返しスキルを5に上げる。でもって、ラビットマント作っては分解を繰り返し6になった。

風のクリスタルはともかく、雷のクリスタルは手持ちが少ないので、チョコボ掘りでゲットするというのも手かも。ついでに鉄鉱も取れるといいけど…バタリアとジャグナーを掘り返す?


四神のうち白虎を除く三神と戦ってきました。なーぜーか、自分の取り分のアイテムドロップは無し(神木の免罪符:両手はでたけど、修羅篠篭手はどー考えても使いそうも無いので、他の人に上げた)。

今回も盾グループに配置され、詩人でマーチマーチ。で、狩人にプレプレ。が、3戦目(Seiryu)のときに、死んでしまいその時に、アタッカー組みに配置されていた詩人さんと入れ替わって、そのまま4戦目もアタッカー組みへ。マクロは有るのでいいんですが、もしかして、こっちのが楽?


アビタウ神殿でウェポン相手にメリポをする。いつもの様に詩人で…すっかりメリポ詩人になってしまった。ルーチンワークだけど、休む暇が無いので、結構キツイ。

普段は、前衛に忍戦+シ暗戦のどれかと後衛に白赤吟ですが、今回はシーフなどの代わりにモンクがサポ戦で加わった。ら、倒すの早い早い。

ルーチンワークだと思ってやっているとマンネリになるし面白味に欠けるので、釣ってきてララバイで寝かせる場所を工夫してチェーンをつなぎやすいように色々やっていたんですが、敵を倒すペースが速すぎて見方歌をかける暇があんまり無かった。ファスとキャストが欲しいと思ったよ。


  • アトルガンミッション?

漆黒の柩をやりました。途中で1回落ちたので焦りましたが、なんとかクリアー。まぁ難易度はそれほど高くないですね。

続けて、ソロで出来る幽冥の海賊、賓客の資格、泡沫の宝冠、遇人の内懐、茶屋の厄難、千古の渦紋と進め、特使の御楯で次のBF待ちということで。

結構面白いですね。マウ(アフマウ)が気に入って始めたからくり士。ますます(マウが)気に入ってしまいました。

しかし、自分の人形もいつかは踊ったり喋ったりするのでしょうか。


  • アサルト

今までに2度挑戦して2度失敗している、ライアーフ捜索作戦。今回は5人でチャレンジしてなんとかクリアしました。結構キツイというか、面倒というか。

いつの間にか傭兵長のクエストを受ける…というか、ミッション?のイベントと勘違い?近いうちにクリアーしておかないと…


いつもの様にトライマライ水路で満月の泉前の広場で遊ぶ。今回から食事を山串にしてみた。というのも、敵は楽〜丁度までしかおらず、被ダメージを減らすよりも与ダメージを上げたほうが戦闘時間が短縮できるから。もっともツヨやオナツヨを相手にしないので、今までよりは被ダメージ減っているからできることである。

で、結果的には…時給はあんまり変わらないかも…と思ったり。

この広場、満月の泉側の通路には骨がいる。ので、ちょっと相手にしてみた。倒すことはできるのですが、Lichはアイススパイクがかかっている場合がり、麻痺になると具合が悪い。特にマトンケアルを任せているが、それが麻痺で妨害されることもあり、Lichの場合は、結構ドキドキものである。

あと、骨がキャンプ場所近くまで来る場合がある。スニ無しでもよってこない距離だが、生体感知では確実によってくる距離なので、広場側に出る必要がある。しかし広場は広場で、カニサカナが聴覚感知でよってくるため、結局、満月の泉川の通路はやりにくいということになった。骨のが経験値がいいので相手にしたいが、事故りそうなので、やらないほうが無難だと思う。


  • 倉庫キャラであそぶ

最近暇な時に、倉庫でちょっと遊んでたりする。セカンドの人は、低レベルのソロはメインの人の庇護下でプレイしたためあっさりレベルを上げ、ミッション?もクリアしていたが、今回は、一切の補助無しでやっているため色々と苦労もある。

初心に戻って…という感じであるが、のんびりやったほうがいいですね。

ちなみに、セカンドもこの倉庫もウィンがホームである。何故ウィンのばかりで遊ぶかというと、バスとサンドにいる倉庫はいかにも倉庫っぽいいい加減な名前だからだ。今度サンドとバスのキャラメイキングをやり直した方がいいかな?

2006/11/02

[FF-XI] 鍛冶スキル

今朝、なんとなく早起きしたので、鍛冶スキル上げ。アイアンインゴットが4ダース近くあったので、これでアイアン板を作る。3ダースぐらい作ったところで、スキル19→22へ。22でキャップなので、とりあえず終了。

材料が余ったので、アイアンインゴットとアイアン板で作れるバグナウを作ってみたが、自分で格闘武器を作ったのは初めてかも。どうせなら銘入りにすればよかったか?とは思うがバグナウじゃぁ自分で使うことも無いか。

次回からアイアンの小札あたりが妥当だろうか。材料がアイアン板だけだし、なにより、無駄に余らせている風のクリスタルを消費することが出来る。一石二鳥だ。

2006/11/01

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か54白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

いつもの様にトライマライ水路からくり士ソロ。ただしちょっと河岸を変えて、トライマライ水路の満月の泉(だったかな)の手前の広場に行く通路(泉とは反対側)で、カニと魚を。これらのメリットはリンクしないこと。ただ、骨がいないので、1匹あたりの経験値的には美味しくない。泉側の通路に行けば骨はいるけど、ちょっと近くて生体感知される可能性もあるし。

で、しばしやっていたら、メリポに行きたいと言ってるので、メリポに変更。からくり士も大切だが、メリポで各種スキルを上げたいという事情もあるので、メリポに行く。今回は、ゼオルム火山でトロールが相手。いつもは橋の上でやってるけど、先客がいたので、下の隅っこをキャンプに。今日はモンクでこれたので、ひたすら殴るだけ。

で、メリポ2点を追加。うち3点を格闘に当てて、これで8点の満点に。素手D値も35へ。1点を管楽器スキルへ。余った1点は次回へ持ち越し…

本当は戦士のダブルアタックに入れたほうが良かったのでは?とか思いましたが、思いの他詩人で遊ぶことが多いので詩人優先にすることにした(←30分ぐらい悩んでたらしい^^;)