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気まぐれ日記

2006/08/16

[FF-XI] からくり士続き

ということで、ここんところ日課になりつつあるからくり士ソロで上げる。今のところタロンギが狩場だけど、そろそろメリファトかシャクラミへ移動か?ただ、タロンギは穀物の種が手に入るので、ハイペースで楽を狩るのもいいかもしれない。ということで、Lv17→18へ。


ビシージがあるということで、参戦。400点貰う。大物がいたので何とか倒そうとしたのだが、結局逃げられてしまったのが、ちょと残念。

[FF-XI] 阿羅漢作務衣(いくつか間違いがあったんで一部修正)

今朝入手した。なんで今朝かというと、初出品当初は200万とかいうとんでもない値段が付いていたんですが、連休中に30〜50万に下がったので手を出しやすくなった。自分的には、こいつの価値は30万ぐらい、高くても40万が妥当と考えていたので、40万までで落札できれば…と思って、こまめに(倉庫を競売に張り付かせて)落としていたんですが、購入できたのが今朝だったと。

こいつの性能は、防50 AGI+4 攻+5 回避+10 モクシャ+3なんですが、モンク専用てのがポイントですかね。モンクが使える胴装備には、攻撃・回避のプロパティを持つものが少なく、バーニーやホーバージョン等の代表的な攻撃アップ胴装備は使えず、回避はスコーピオンハーネスがあるけれど、高くて手が出ない。これらに比べれば、攻撃+5回避+5回避+10というのはかなり控えめな数値ですが、攻撃に関しては、修羅闘着(攻+20)に次ぐ性能…凄い差がありますけど…だし、回避前衛向けの中では(後衛向けにはアクトンなど、ちょっと性能が高いのがあるのね)スコーピオンハーネスの回避+10に次ぐと同じ性能で、その双方を持つとなると唯一の装備になるので、存在が知られてから目をつけてました。ただ、攻撃+が控えめなこともあり、絶対的な装備でもないので、200万は出せないよなぁと指をくわえて見ていた感じですね。

まぁなんにしても買えてよかったです。

2006/08/15

[FF-XI] メリポからくり士

帰省から戻った、14、15日の2日間で3回ほどメリポに。

1回目。ウルガラン山脈。モンクで行く。色々あって2回ぐらい死んだ気もしますが、それなりに稼げました。メリットポイントが4点に達したのでカウンターに4点目を。あとカウンター1点で、モンクのグループ1のメリットポイント満了。これが終わったら戦士の強化かな?

2回目。全て身内。なんとか火山。トロールがいるところ。詩人で行く。釣り役の使いっ走り。4時間ぐらいやって、すっごく疲れた。

3回目。ルフェーゼ。ちょっと短め。あと1500ほど稼げればメリットポイントが5点になるとこでしたが、忍者さん体調不良(自分も咳が止まらない)で2時間ほどで解散。珍しくサポ戦で連れて行かれたんですが、死ぬかと思いました。開始当初は、肉盾か?と思うほどタゲを取ってしまい、思いっきり痛い思いをしました。慣れてからは、完全固定というわけでは無いですが、忍者さんにほぼ安定していたので良かったですけど。それと、無想→不意ダマ・クロスリーパーで闇連携したので、これもよかったですね。にしても、暗黒さんのアブゾタック。すごく有用ですね〜。すえるTPはかなりばらつき(敵の持っているTPにもよるだろうし)はあるけど、しばしば50%以上吸っていましたから、TPの溜まる速度は暗黒さんのがちょっと速かったかもです。


メリポの合間を縫ってからくり士で遊ぶ。専らメリファトタロンギでエレとウェポン以外を相手に。穀物の種が手に入るのが嬉しい。

一度パーティに呼ばれてコロロカに行った。このレベル帯、人手不足なのだろうか。オートマトンで殴っている間、ケアルタンクと化していたが、ケアル2が使えないと、つらいなぁ…ってMPもたないか。

オートマトンを白兵戦フレームに変更し、しばらくやっていてわかりましたが、オートマトンTP(<pettp>でわかるのね)は100%で即WSではなく、しばらく待つようです。で、こっちがコンボをすると、これにあわせて連携(ピ…なんとかなんとかって技)で炸裂にするようです。何度か試してみましたが、今のところ確実に連携を決めてきます。

あと、敵のいくつかの技に対してシールドバッシュをします。これはアタッチメントに敵の技がどーのこーのってのを使っているためかもしれませんが、見事ゴブ爆弾を止めたのには感動しましたよ。フェローより使える相棒です。

2006/08/10

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69白44黒41赤38シ3737ナ31か15獣15暗13竜11青8コ7/調理100

今日から短い夏休みとする。

ということで、朝からひたすらからくり士で遊んでいたんで。最初はサルタ→ホルトト→タロンギ。タロンギは15になってもツヨとかいるので油断ならんが、タロンギなら穀物の種とかも手に入るので具合がいい。いちおうオナツヨまでは戦えるけど、消耗もあるので丁度までを数こなした方が効率はよさそう。

どっちにしても、専心があるとかなり楽ですねぇ。

2006/08/08

[FF-XI] 装備ヘイストバンザイ

からくり士のお嬢さんとお近づきになるべくからくり士を鍛えようと思ったら、仲間内からメリポに行こうというので行って来ました。場所はルフェーゼで鳥と雄羊(いついっても空いてるのは、ここは人気無い?結構稼げるんですけど)。

で、先日取ったワラーラターバン(これのお陰で残りは、青銅貨2枚と戦績200に…)と、どうせならと風魔の脚絆を装備して行ってみる。装備だけでヘイスト16%(茶帯8%、ワラーラターバン5%、風魔の脚絆3%)あるってのはいいですねぇ。ちなみに今までは茶帯のみの8%で、脚絆は使わずにデューン(蹴り優先)か朱雀(防御優先)を選んでましたけど、やっぱヘイストの威力は結構ありますね。急に白虎(ヘイスト5%)が欲しくなりました。

で、ついでとばかりに、スコーピオンハーネスを貸してもらい暴れたら、殴るだけでも、タゲ取りまくりです。サポ忍なのに。無想使った後は、張り付きますね(無想→迅で核熱になると忍者にタゲが戻ることもあったか)。

もっとも驚くべきことは、無想使ってタゲが張り付いる状態でも、狩人のサイド(またはスラグ)で、狩人にタゲが移動すること(しないときもあるけど)。狩人の一発の強さを見せつけられた感じです。

なんだかんだで2時間ほどでそこそこ稼いで、メリポは3点になりました。当面メリポを入れたいのは、カウンター(現在3点・タゲ取った時とかソロで役立つ)とダブルアタック(現在0点・空に行く時は戦士が多いので)があるし、これらが終わっても、メリポアビでいくつか入れたいし、STR・VITにも入れたいし、まだまだメリポパーティはやらんといかんです。でも、何時までもずるずるとやってるとからくり士が出来ないので、暇を見てはちょこちょこヤルです。

2006/08/07

[FF-XI] アトルガンミッション?

今日も引き続き狩人を上げようと待ち構えつつ、TVなんかみていたんですが、すかさずパーティへのお誘いが。外人さんです。この時間の外人さんって、現地では深夜じゃないのかなぁとか思ったり。それはともかく6人そろっていざ出発しようとしたに、急用とかで一人抜け二人抜け…三人目に抜けたのはリーダー。仕方ないので解散。

今日は験が悪いということで、からくり士でも上げようとしたのだが、仲間から、アトルガンミッション?NMが一人では倒せない〜っとお助けモードだったのでミッション?を進めることにする。私はまだ海底遺跡に行ってなかったので、まずはそこでイベント見て、麗しいからくり士のお嬢様にお会いして、日を跨いで、猫社長からミッション?を受けつつ、またもやからくり士のお嬢様のためなら、なんでもします!と誓って出発。ついでに、暇そうにしていた忍者さんを巻き込んでナシュモへ。

NMはそれほど強いわけではないですね。Lv75前後衛1人ずついれば余裕でしょう。あるいは、盾とアタッカーの組み合わせでも楽勝っぽい感触です。

からくり士のお嬢さんに惚れた私はからくり士を上げようと!と思い、とりあえずウィンに戻ってからくり士に着替えて3匹ほど敵を倒したところで、アサルトに行くことになる。今回は人数が6人いたので海猫護衛となる。まぁ5分以上時間を余らせての楽勝。盾いないは、前衛2人だはだったけど、黒魔が2人いたので火力は申し分なし。

ポイント700点ちょっと貰って完了。もっとも、上等兵への道はまだまだだけどね。