最新

気まぐれ日記

2006/08/28

[FF-XI] メリポ

ということで、週末に引き続きトロールのいるところへメリポに行って来ました。ちなみに胴装備ですが、スコハーを借りることができたので、阿羅漢作務衣とどっちがいいか比べてみました。

まず、この狩場にいるトロールの特徴ですが、

  • 戦士:比較的軟らかく戦いやすい。ちょっとタフ
  • モンク:HPが多く手数が多く非常にタフ。多少回避は高い時もある。なお他の獣人モンクタイプに比べカウンターが少ないように感じる
  • 赤魔:魔法で強化してあることも少なくないが比較的軟らかく戦いやすい。もちろんディスペルしたほうが楽
  • 暗黒:比較的軟らかく、強化魔法も無いので楽。前衛が蝉もちなら後衛の負担もかなり少ない。後衛の休息タイムと化していた
  • ナイト:もともと硬い上に魔法で強化してある。強い攻撃は無い
  • 狩人:比較的軟らかく、戦いやすいが、遠隔攻撃が蝉貫通なのが痛い
  • からくり士:回避が高い。パペットも意外に強い

共通プロパティとして、足が遅く、スリプルが良く効くため、メリポでの釣り・連戦が楽。2匹ぐらいまでキープしてても、負担にならない。

共通の技としては、まず金剛身。結構鬱陶しい。スリプルを入れれば、攻撃してこず、その間にストンスキンを除去できるが面倒であることにはかわりない。

石化効果があるロックスマッシュは、蝉があれば回避できる。

オーバースロー蝉が関係なく、吹っ飛ばされるので、戦いにくい(盾役が大きく移動するため敵も動き、攻撃が届かなくなることがよくある)。

と、こんな感じ。で、今回スコハーと阿羅漢を使い分けたのは、ナイト→阿羅漢で攻撃力アップ。からくり士→スコハー(+オプチカルハット)で命中を上げて、攻撃を当たるように。その他→気分次第だが、スカる事が多い場合にはスコハーを使う感じ。

まぁ、ぶっちゃけた話、どっちでもいいですが、モンクなら東方装備系の阿羅漢のが似合っているかな?ぐらいでしょう。あと防御は高いので、タゲを取った時も阿羅漢のが向いていますね。

#ちなみに今回の面子は、忍戦モ赤白吟。

[FF-XI] チョコボ

今朝出かける前にチョコボの様子を見に行ったら風邪ひいてました。どーしようかと思いましたが、栽培倉庫を覗いたら風邪に効くというトコペッコの野草が出来ていたので与えてきました。治ってるといいなぁ


仕事が終わって様子を見に行ったら治ってました。仲間内でも風邪が流行しているのですが、だいたいは休息をさせると治るようです。

ただ、休息(寝てる)だと見守るしかできないのが残念。スケジュールでは今日も休息になってるので、しばらくは見守るしかできないか?(スケジュール変えてもいいけどどっち道反映されれるのは翌日ですからね)

2006/08/27

[FF-XI] チョコボと玄武

チョコボ、雛が孵りました。とっても可愛いです。とりあずCometSparkって名前をつけましたが、CometSanのがよかったかな…(註:Sanは単語登録されていないっぽいので、Sunで代用するしかない。他にもSailorが無いので○ー○ー○ー○にすることはできないようだ)

性別は♀です。周りでは、プレイヤーキャラと同じ性別だったので、もしかしてそうなの?と思ったのですが、そんな事はないようです。

あんまり構いすぎたらHPが無くなったのでしばし休息タイム。


久しぶりの玄武戦。いつもの様に戦士で行く。で、2戦2勝は当たり前として、今回は結構ドロップアイテムがよかったです。兜に盾、呪われた装備のやつが3個。装備品は私は欲しい物が無いので(すでに玄武兜は持っているし、盾や呪われた装備はいらない)、関係ないやと思ってたら、素材で劇毒を1個ドロップしました。頭割りすると50万ギルにも満たないかもしれないけど、久しぶりの収入になりそう


最近、ビシージ多いです。ということで、週末はビシージ3戦+途中参加で、トータル2800弱(途中参加が680ぐらいだった)。意外と稼げた。稼いだ戦績は貨幣に換えてモグロッカーの拡張に使うことにする。

今回は4戦ともモンクサポ白のソロ仕様で(実際にソロでやってるし)。通常のソロ仕様だと衰弱時にMPが150を超えないのですが、ちょうどからくり士で種族両手両足があったので持参。これがあれば衰弱註でもリレイズがかけられるので意外と便利。

サポ白にしると攻撃力が若干落ちますが、強烈なスリップ魔法を持つ敵に対しても挑みやすいので結構便利ですし、実際のところ、自己ケアルだけで戦績ポイントは満点をもらえますからね。衰弱中で戦闘出来なくても他の人を回復してたりも出来るし。結構気楽にできるので気に入りました。

2006/08/26

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69白44黒41赤38シ3737ナ31か29獣15暗13竜11青8コ7/調理100

週末分のまとめ書き

あいも変わらずからくり士で遊ぶ。今回からロランベリーを狩場に変更。ただし、とてとてなゴブ(Shamanクラス)などが徘徊しており、ターゲット専ら弱いほうのゴブ(Gamblerとか)に、ハチ・コウモリ・クロウラーで。クロウラーは楽からツヨまで様々なのとリンクしたら手に負えないので注意。というか、何度か死んだので、セカンドの人にレイズしてもらったり…

とりあえず29に上がったので、種族装備の両手両足にシアーが着られるのでMPにだいぶ余裕が出来た。出来れば防御の高い装備が欲しいところだがそれは無理な相談なようで、しばらくは種族と傭兵隊長と休息時シアーという事になるのだろうか。武器もワンランク上げたいしね。


久しぶりにメリポに行く。トロールのところなので、パペットのアタッチメントがたまに手に入る。今回はスタビライザーIIとアーマープレートIIをドロップしたので、ロットさせてもらった。ただ、スタビライザーIIは雷3個、アーマープレートは土3個となるため、同じ属性の他のアタッチメントが使えなくなる。

雷はヴォルトガンを使っているけど追加ダメージをあきらめてスタビライザーを使うか…ちょっと微妙。

土はS.アブソーバーストンスキンが欲しいので、アーマープレートIIは使えない。ストンスキンを取るか恒常的な防御力アップを取るか…ストンスキンはどうせすぐ切れるので切り捨てちゃうというのもありだけど、これがあるお陰でHPの回復の手助けにもなるので悩む点。しばらくアーマープレートIIを使って見てダメージが小さいならこれでもいいかもしれない。

2006/08/24

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69白44黒41赤38シ3737ナ31か26獣15暗13竜11青8コ7/調理100

今日もからくり士。しばらく汎用フレームで遊んでから魔法戦ヘッド・フレームに変えてみました…が、いまいち芳しくありません。精霊魔法の攻撃と共に回復魔法を期待したんですが、回復魔法ほとんどしてくれません。汎用ヘッドの時もなかなかしてくれませんが、それでもHPが100をきれば&MPがあればマトンのHPがかなり多くてもケアルしてくれます。が、何故か魔法戦ヘッドではしてくれませんでした。

なかなか期待通りに動いてくれないのは慣れの問題もあるかもしれませんが、今のところ汎用ヘッドの方の動きのがわかりやすく扱いやすいです。

で、今回もブブリムのゴブ・キリン・芋を相手にしてましたが、エレを除けは丁度以下。楽のが多い。オナツヨをたま〜に見かける程度。そろそろジュノ周辺へ狩場を移動したほうがいいかもしれないと思ったり。

ただ、チョコボの世話をするためにウィンに戻る手間を考えると、OPが近い場所にあるところを選んだほうがいいかな?沼とロランベリーの間のロランベリー側なんかがいいかもしんない。

2006/08/23

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69白44黒41赤38シ3737ナ31か25獣15暗13竜11青8コ7/調理100

残念ながら帰宅が遅かったので、軽く専心を使い切るだけで終わらせることに。

引き続きブブリムでキリン・ゴブ・芋を相手に。慣れてきたので、ゴブや芋あたりは2匹程度をリンクさせると効率がよい。

が、これが仇となった。

オナツヨゴブ+楽ゴブ。オナツヨに仕掛けて、半分ぐらい削ったところで楽ゴブが自動的にリンク。ココまでは計算どおり。と、スリプルで自分が寝ると同時に攻撃がマトンへ移動する。これは、よくあること。いつもならマトンに攻撃をしてヘイトが下がると攻撃がPCに戻りスリプルから起きるんですが、今回は起きませんでした。なぜならマトンオナツヨゴブを倒しちゃったから…。で、リンクしたゴブはマトンの方のみを攻撃し、マトンが倒れた平然と去って行きましたよ。自分は寝たままです。自分に対して、ヘイトが一切乗ってなかったみたいですね。

ブブリムに来てから…というか、Lv10以来マトンを初めて死なせてしまうアクシデントはあったものの、1時間あまりで専心は消える。ただしレベルは上がらず。


チョコボ厩舎に帰り、チョコボの世話をする。見守ることしか出来ないけど。

とりあえず、謎の野草から、何か出来たので、ペーストを作る準備をしないとね。