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気まぐれ日記

2006/04/25

[FF-XI] [FF-XI] 戦70モ75シ37ナ31暗13狩65忍3836竜11白43黒41赤38吟75召11獣15青1か1コ7/調100

今日も続けて戦士でレベル上げに行く。

忍戦シ狩白吟の前衛よりの構成。黒魔も、召喚も、赤魔もいないけど、一応、ミストラルアクス→不意ダマシャークバイトの光連携に、スラグショット→忍者さんTPあればの適当なWS連携あり。という感じ。

ビビキーで、キリン&ゴブ狩ってましたが、狩さん銃にシルバーブリッドの大盤振る舞い。まさに銭投げ。その甲斐あってか、5チェーンは当たり前。しかもスラグショットはバーサクしているキリンに決まれば2000オーバーは確実と、とんでもない威力でした。この威力は、シーフの不意ダマシャークで1000超えて、光連携ダメージが100%入った時に相当するわけで、単発のWSで2000超えようと思うと、他のジョブでなかなか…

今回の忍者さん、タゲの固定がちょっと甘い。狩さんの攻撃力が高いせいというのあるが、むしろ、自分が通常攻撃でタゲをとることが多く、ヘイトの調整がいつもより苦労(簡単とも言えるけど)だった。不意ダマがある場合は、連携前に、両手両脚をAFにして敵対心を多めにして挑発WSでタゲを取るんですが、今回の場合は、連携前の着替えはSTR重視に変更し、挑発でタゲを取るというスタイルに。ただ、AF着替えマクロを書き換えたので、狩さんがタゲ取った時に、敵対心を高めるのがちょっと面倒だった。今のところ、着替えマクロは「通常時の命中多め」「連携前の敵対心多め+STR」の2種類だけど、これに「連携前のSTR重視で敵対心低め」を追加して使い分けたほうが良さそうかも。

狩さんがガンガン削ってくれたおかげで、3時間弱で、17000ほど稼いで、結構良かったです。

とりあえず、戦士終わったら次はやっぱり狩人かな?と思うけど、シルバーブリッドは使えないなぁと思うのであった。

[FF-XI] 四方山話

←のXI-Profをみるとジョブの傾向が良く分かる(といっても、時間が経つと変わってるから、ちょっと列記)。

757065383736311513
754341381171111

こーしてみると、まず一般的なのが、前衛系のサポジョブとして優秀なのは、サポレベルまで上げてあること。が唯一サポ割れしてるけど、さほど問題は無い。

一方後衛系だと、サポレベルというよりは、ある種の目的があってあげてあること。

詩人は、マズルカ、白はテレポヴァズ、黒はデジョン2である。唯一意味不明なレベルで止まってるのが赤魔の38。別に詩人のサポ用に上げたわけではない(一度も詩人のサポートジョブとして実戦では使ったことが無い)。本当はリフレッシュまで上げるつもりだったのだが、狩人戦士を上げ始めたら面白くなって、中断しているだけである。

一方、本来なら、サポとしても優秀なはずの暗黒を上げていないのは、こいつがサポートジョブという形で力が発揮できるのは、赤魔の時だけ(連続魔スタン)。といことで、そのうちはレベルを上げるだろうけど、それはサポ用ではなく、メインしての話。

あと、どう見ても中途半端なのは、ナイト。実際ナイトは面白かったので上げたいのは山々だが、今後の活動を考えると、まずは、前衛アタッカーとして、各種の戦闘に対応できるよう、戦士狩人優先である。直接攻撃用アタッカーとして瞬発力に優れているモンク、距離を置いてのアタッカーとして狩人、補助盾を兼ねてのアタッカーとしての戦士

とりあえずこれだけ押さえておけば、前衛アタッカーとしては何とかなるでしょうという感じ。これらが役立たずの場面であれば、前衛アタッカー全てが役立たずの場面とも言える(と信じてるけど、違ったらどーする?)。

詩人はマズルカが欲しかったのもありますが、前衛が役立たずの場面でも、とりあえず参加できるように上げたような形になりますが、なるべくなら詩人の出番が無いほうがうれしいかなぁ。シャイルシリーズがそろえられれば、やる気も変わるだろうけど。

というわけで、今後は、戦士狩人を上げきって、そーしたら、次は暗黒か、中途半端に上がってるジョブを調整か、さもなきゃ、黒魔…後衛アタッカーを上げようかなっと。

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