2006/04/23
■ [FF-XI] 新ジョブ
ということで、週末の成果ですが、新ジョブであるところの、青魔道士、からくり士、コルセアは無事?ゲットしました。まぁ、ジョブ取るより、アトルガンの登録のが手ごわかったかもしれません。
新ジョブは、まだコルセアしか遊んでませんし、Lv7までしか上げてないので、ジョブの感触はまだまだ分かりませんが、話によるとからくり士のオートマトンはかなり強いらしいね。第2のケモリンになるのか、それともパーティでの位置を確立できるのか、興味深いところです。コルセアは、詩人のようなサポートジョブのようなので、パーティでないと辛いでしょう。実際Lv7まで上げた感じだと、得意な武器も無く、攻撃力も差ほどではないので(サポ白の状態では、スキルは受け流しが一番上という謎な戦闘スキル)、力が発揮できるのはパーティだけでしょうね。青魔道士は、仲間内でも試した人がほとんどいないので、ちょっと分からない。
各ジョブの取り方は、攻略サイトにそこそこ詳しくあるのでそちらを見るのが良いでしょうけど、やっぱり苦労するのは、青魔道士の占いだろうか。自分は3回目で通ったけど、仲間内でもかなりリトライした人はいました。逆に1発合格の人もいましたけど。ただ占いに通っちゃえば後は楽なので、実は楽に取れるジョブなのかも。
コルセアは、結構大変でした。鍵とって難破船?の奥まで行って…途中の経路のダニが一番厄介か。ダニのせいで、都合3回、死にました。詩人ソロで行ったので絡まれるとどうしようもありません。がんばれば倒せそうでしたが、普段詩人ソロでの戦闘を鍛えてないので、「楽」な敵とはいえ、どうしても倒すのに時間がかかりすぎちゃっていけません。それでもダニ&インプ地帯を抜けちゃえば、後はインスニだけの世界なので楽でしたけど、マップを持っていない場所なので、それはそれで苦労しました。1時間近くさ迷って、何とかたどり着いた感じです。
からくり士は、同様にダニに1回殺され、1回はララバイで眠らせテレポで逃げた…アルザビをHPにしておいたので、デジョンですぐ戻れるためにそーした。ただ、コルセアで行く途中での場所だったので、同時に取ればよかったと後から思ったりして。
ミッション?ですが、とりあえず、女社長に騙されて二等兵にされたわけですが、バカ王子の使いでサンドに行き、日が変わってジュノに行き、アルザビに戻ってきて報告して、社長からお駄賃貰ったところまで進めました。今のところ、シナリオとしては面白いですね。最後のところで、裏にある陰謀がちらりと見えてきましたが、その辺はこれから明らかになるだろうけど、プロマシアの例を考えると、かなり終わりまで引っ張るんだろうなぁ。
クエストの方はボチボチです。とりあえず、地図を取るクエストは10人ほどのアライアンスでやってみたところ、ダニの攻撃はほぼ百烈拳状態のため、忍盾不可、ナイト盾推奨って感じでした。ただ、それほど強いわけではないので、盾なしの力押しで行った方が楽かもしれません。
これ以外は、とりあえず、愛の百烈拳関係と子供の泥棒のお手伝いくらい?クエスト自体は(適当に話しまわってたおかげで)結構受けていますけど、ほとんど手付かず。楽に出来そうなのだけやった感じ。
とまぁ、こんなところ。
ところで←にある、XI-Profは早速、追加ジョブに対応したようです。が、普段愛用しているFF-XI時計がアルザビ行きの船に対応して無くて、ちょっと…。
アルザビからジュノへは、タダで帰ってこれる(正確にはジュノ周辺、1分以内の場所でしょうか)ので、HPはアルザビのが便利そう。ただ、ジュノと違って、ルルデの庭のような、比較的人が少ない場所というのが無いので、かなり重いのが欠点だ。今のところ、アルザビへ行く手段が、船(とテレポリングがあるあらしいが持ってない)なので、行き来の為の時間のロスを考えると、やっぱりアルザビをHPにしたほうが楽なようだ。今後、ジュノが軽くなるのが、嬉しいかもしれないけど、難しいですね。
今回のことで思いましたが、セカンドの人は、アルザビへ行くことはさほど難しくないので、連れて行こうと思う。せめてモグロッカーさえもらえれば、倉庫としてかなり役立つ。こうなると、アルザビ常駐になりそうだが、果たしてどうするものやら。
