2005/12/23
■ [FF-XI] プロマシアミッション? Shikaree戦
に行ってきました。Lv50制限ということで、メンツは、ナ戦モ白黒赤です。自分は戦士。ここは召喚がいるとだいぶ楽らしいですが、うちらのメンツに召喚50が居ません…すでの終わってる人には召喚75がいるんですけど、その人の力を借りるのは最終手段ということにして挑みました。
まず1戦目、YZ竜Xペットの順で倒す予定だけど、まずは様子見のトライ。ShikareeYは倒したものの、ナイト、モンクが倒れてあとはなし崩し的に全滅。ナイトが落ちるとだめですねぇ。
2戦目、作戦は同じ。今度はモンクから崩れて…以下同文。
ちなみにこの2戦でわかったことは、Zはかなり硬くなるです。通常は20〜30程度のダメージが入るのですが、硬くなると1桁前半。0の時も…。それに対してXYはかなり柔らかい。Yは割りと簡単に倒せるのに、Zを倒すのに時間がかかりすぎ、それで全滅になってます。
3戦目、ということで今度はZは後回しで、XYZ竜ペットの順に。これはよかったです。XYと順調に倒すとZは楽でした。連携が無いので何とか耐え切れる…ナイトさんが逝ってましたけどね。何とか戦士盾で耐え抜いてZを倒す。
と、この時点でイベントになり、竜とペットを倒す必要はありませんでした。
2005/12/21
■ [FF-XI] イモリ釣り?
狩人でレベル上げしようかとしばらく待ち構えてましたが、いまひとつな様子だったんで、50BCの「三つの葛藤」に行ってみる。いつもの通り、大きな葛篭を…はずれ。ミミックでした。
で、週末にプロマシアミッション?のスカリー戦をやるということなんで、イモリを釣りに桟橋へ行く。
バージに乗って釣りをすること2時間あまり。やっと目的のなんとかっていうイモリが釣れるが、その間に関係ないイモリが25匹も釣れました。売っても二束三文ということなんで、その場で捨てちゃいましたが、これ以外は時々ヒカリマスが釣れる程度で、かなり退屈でしたよ。
折角南桟橋に戻ってきたのでBirdtrapを狩りまくる。待つこと1時間。やっとOrctrapがポップ…したけど、ハズレ。
なんつーか、ハズレばっかりの運の無い一日でした。
2005/12/20
■ [FF-XI] チョコボ配達
…あ、メモ忘れてた。
調子がいまひとつだったので、疲れるプレイはやめて、チョコボの配達をする。
まずメインの人から。ウィン出発でサンド行き。トップタイムから20秒ぐらい遅かったけど、ミラテテ様をもらう。ジャグナーを抜けるのが苦手だが、ラテーヌ高原でももうちょっとタイムが詰められそうな予感。
続けてセカンドの人。同じくウィンからサンド。メリファトでの経路をちょっと変えてみたけど、区間タイムは大差なし。ジャグナーもさっきとはちょっと違う経路を通ったけど却って遅かったようで。ラテーヌの高原はなるべくまっすぐ走るように心がけたけど、あんまりタイム変わらず。結局、メインよりは8秒ほど速いけど、これはエリアチェンジがメインのマシンより早いから…のはず。
なかなか難しいねぇ。まぁ結局はミラテテ様がもらえればいいんですけどね。
2005/12/19
■ [FF-XI] モ75詩75戦53狩53白43黒40忍37シ37侍35赤35ナ31獣15暗12竜11召5/調98
とりあえずLv56までのAFは揃ったので、しばらくはAFよりレベル上げを優先としてみる。
てなわけで、狩人でレベル上げに。面子は、忍戦狩黒黒白と微妙な感じ。このうち片方の黒は珍しいサポ吟。バラ専用らしいけど…
程ほどに順調に経験値を稼げ、LV52→53へ。前回と同じく流砂洞で、このレベルだとちょっと美味しくないのだが、そこそこハイペースで出来たのが良かったようだ。
でもって、木工スキル上げを兼ねたホーンアローの作成。今回は弓装備で行ったので矢の補充が必要となった。ということで材料を3ダース買い求め、ひたすら合成。スキルは46→49となる。ホーンアローのキャップは49のはずなので、次回からは何を作ろうか…
ちなみに時間あたり200本前後の矢を使うので、箙の1ダースでも6時間分しか持たない。平日だと2時間ほどのプレイになるので、都合3日しか持たない計算になる。次回からはスコーピオンアローでスキル上げしたいところだけど、これは箙に出来ない(何故か競売に履歴がちょっとあるけど)ようで、一度に沢山は作れそうも無い。さてどうしたものか。
