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気まぐれ日記

2006/05/22

[FF-XI] エジワ蘿洞の地図

を取ってきました。

いつぞや、何かの折にエジワ蘿洞のクエを途中まで進めていたので、地図を取りに行くことにする。本当はモンクメリポに行こうと思ったのだけど、いまひとつ面子がいなかったのでちょっと様子見した後にアルザビへ。

サポ白にしてワジャーム樹林をコソコソと進み、途中、蚤に絡まれることも無くエジワ蘿洞に到着。ここも蚤が徘徊していたけど、なんとかやり過ごし、無事地図をゲット。あとはナシュモに行ってお小遣いを貰わないとですが、これは何かのついでに行けば良いか。

で、余った時間、修道窟の鍵が欲しいというので、お手伝いに。修道窟では両手斧のスキルはあがりそうも無いので、両手剣のスキル上げ。なんだかんだで1時間ほどやり、無事鍵が出て御開きに。

しばらくは、アトルガンエリアのクエをすすめるのもいいかもね…

ところでエジワ蘿洞←これなんて読むのでしょう???

追記:検索してみたら、らとうらどうの2種類の読み方があった。FF-XI中でタブ変換してみればどっちが正しいかわかるだろうけど、IMEではが変換できないのよね…

意味的には、つたかずらが生い茂った洞穴ってことらしいです。たしかにそんな感じの場所ですね。

2006/05/21

[FF-XI] プロマシアミッション?、ミノタウルス

週末は珍しくスケジュールがいっぱいだったため、スターマイトを相手に両手斧のスキルをちょっと出来たくらい。あとは仲間内のプロマシアミッション?のお手伝いとなりました。

2パーティアライアンスだったので、ミノタウルスそのものはさほど苦労することなく倒せましたが、死の宣告がなかなか直らず死ぬとこでした。以前は結局直らなくて死んだような気もしますが、あの攻撃はちょっと嫌ですね。

その後は、サブリガ取りに行きましたけど、40制限ということもあって、スキル上げにはならず、欲しいサブリガがあるわけでもないので、これといって収入が無かったのがちょと残念だっただろうか。

2006/05/18

[FF-XI] 三国ENMミッション?

久しぶり、ホラ・デム・メアのENMに行ったのですが、仲間内にまだミッション?が住んでいない人がいるということで、とりあえずホラのミッション?もやることに。ちなみにいつもの様に戦士で行く。

ホラのENMは無難に終了し、続けてミッション?。こちらも滞り無く終了。

続けてデム。ENMは無難に終了。で、ミッション?もとりあえずトライだけしようということに。一応、ハイポとオレはあるものの、アニマはモグロッカー…が、気にせずに挑戦。適当にけづったところでマイティストライク発動したところ、タゲが固まりお互いに消耗しあって、こちらが体力負け。それでも何とか倒して、デムのミッション?も終了。

続けて、苦手としてるメア。ENMはギリギリ全員生き残ったって感じ。薬はほとんどなかったけど、駄目もとでってことでミッション?も。こちらはかなり厳しかったです。結局自分ともう一人(青魔)だけが生き残りなんとか仕留めて終了。HPもギリギリで危うく全滅するところでした。アニマが無くても何とかなる時はなんとかなるもんですね。

と、ENMで9000(一度死んだけど、Lv30制限なのでロストは少ないし、道中でそこそこか経験値は得ていた)稼いだおかげでLV75に。これで後はスキル上げ・メリポに専念できるかな〜とはおもいつつ、中途半端に上げた狩人も上げたいのであった。

2006/05/17

[FF-XI] 空で…スキル上げ?

仲間内で空のNMを求めて空に行ったんですが…やっぱり平日の夜だと収穫は少ないですね。

いつもなら詩人で行くのですが、今回は戦士で来たので、結果的に両手斧スキル上げとました。やっとフルブレイクを覚えたのですが、これでもまだLv65相当。とても実戦では使えません。といっても、両手斧の実戦での使う機会は今はほとんどないだろうけど。

このところ戦士をやっているおかげで武器スキルには敏感になってますが、そろそろメリポとかやって、スキルの底上げ(格闘をあと2ポイント上げればD値が+1されるし)をするのもいいかもしれませんね。

2006/05/16

[FF-XI] トライマライでスキル上げ

帰宅が中途半端になったため、パーティ組めるかどうは微妙。ということで、すっぱりあきらめて、トライマライで両手斧のスキル上げに。

いつものスターマイトの所に行ったらケモリンがいたので河岸を換え、近くの骨を相手に…骨はいけませんね。HPが赤くなると他の骨が生体感知してやってくる。Lv65以上のトライマライの敵というと、スターマイト、その近くの骨、あとはスライムしか知らないけど、スライムのほうは同じ名前でレベル違いがいるみたいでどれだか分からないのと、スライムは手ごわそうなんであきらめて、両手鎌&投てきにスキル上げをする。

スターマイトがいないほうのもう片方のマップの広場にいるカニサカナが丁度いいレベル(スキル150ぐらいがmaxか?)なので、延々と両手鎌を振りつつブーメランを投げることに。

フェローが帰るまでの約90分で投てきが128、両手鎌が107まで上がった。サクサク上がるので、退屈なルーチンワークでもモチベーションはそれほど下がらないのが良い。

今回からフェローは片手棍&盾に変更。武器はブロンズハンマーに甲羅の盾。どちらも激安。これは治癒タイプに設定しているためで、格闘のままだとまったく攻撃が当たらなかったためと、ヘキサストライクを使うかどうかを確認したかったから。結果的には都合90分の間にはヘキサストライクは一度も使うことが無かった。しばらくは片手棍装備でやってみて、確認したい。あと、副作用として、時々使うスターマイト&ムーンライトでMP回復するのが意外と良かったかも。カニ相手だとまぁ無駄にMP使っちゃう(意味サイレス)のでアレですが、WSでMP回復→パライズスロウなどの弱体を入れるという感じに結構なってました。

あと、ブロンズハンマーといえば、Lv5 D8の低レベル用の武器。方や自分が使っているのは、キングメーカー D85の武器。なんですが、結構タゲを取られます。フェローのいくつかのWSは200オーバーのダメージを余裕でたたき出すし、通常ダメージも60前後とかなり強い。格闘武器+治癒タイプでは当たらなかった攻撃が、片手棍ではガンガンあたる。フェロータイプと武器の組み合わせは重要なようだ。でもって、武器の本来の性能に関係なく、フェローのレベルに応じて武器の威力が決まってるような感じであった。

まぁそれはともかく、経験値は0でしたが、スキルがどんどん上がったのは良かったな。