最新

気まぐれ日記

2006/06/22

[FF-XI] ソロメリポ

アトルガンが入ってから、初めてアトルガンエリアでソロ(モンク)で経験値稼ぎをしてみる。場所は、ワジャームになるのかな?アルザビの北のほうへ出たすぐのところ。そこで、 Lesser ColibriとAht Urhgan Attercopを相手にしてみた。

入る経験値(リミポ)は指輪込みの状態で60〜80ぐらい?思ったより全然良い。だいたい2時間ぐらいで3000ぐらいは稼いだようである。

ガードにポイント100を払いリフレをつけてもらったけど、これはあまり有効では無いようだ。というのも、モンク・サポ白で素の状態でMPは120ぐらい。装備でMPをブースとして257。リフレがかかるのは最大MPの70%以下?(良く分からんかったけど、100%まで増えないのは確認した)。ストンスキンケアルでMPが減ったらその分装備を防御用に回すので、MPの最大値はどんどん下がり、指輪を残して150ぐらまでMPの最大値は減っていく。敵にもよるけど、蜘蛛にシックルを何度も食らうと、ケアルでのMP消費が多すぎてリフレがほとんど追いつかず、休息をする事になる。要はリフレが効く期間が短すぎて、その効能に与る時間が少なすぎるのである。そして消費する戦績100ポイントを取り返すのには1時間あまり黙々と戦闘をしないといけないようで、それならば、ジュースをちょっと多めに持っていったほうがポイントも減らずにすむし、休息時間を短縮するために闇杖でも持っていった方が有効であるように感じられた。

それはともかく、コリブリはやりやすかったけど、TPを0にする技には参ります。こっちは、WS命の戦闘だから、HP減らされるよりきつい。もっとも、蜘蛛に比べてダメージ総量は少なめ。リンクもしないので、このエリアでは戦いやすい方かもしれない。あと、一度だけ、Treant Saplingと戦ってみた。結構レベルが高いようで多目の経験値が入るけど、もしかすると蜘蛛よりは戦いやすいかもしれない。ただ、リンクするのでそれだけは気をつけなければならないけど、エジワ羅洞のエリアチェンジ付近でできるので、これを狙うのもいいかもしれない。次回はこれを中心にやってみるかな?

2006/06/21

[FF-XI] 狩人ソロ

ということで、先日に引き続き、狩人でウルガラン山脈の洞窟へ行き、ミミズ&コウモリを狩ることに。フェローは治癒タイプに変更。

対ミミズ戦では、最初にナイフで直接攻撃をした後、離れて弓でペシペシ攻撃するんですが、うまくすればサイレスをしてくれるので、その場合はかなり楽になります。注意しないと、フェローがタゲを取ってかなりのダメージを受けるので、それだけ注意していてば、どうにかなりそうな感じ。

コウモリ相手は、ひたすら攻撃して倒すしか無いですが、直接攻撃+遠隔でTPを100%貯めてサイド→乱れうち→サイドが決まればほぼ終了するので、受けるダメージはミミズより多いかも知れませんが、短期決戦で終わる場合がほとんどで、意外と楽なことが分かりました。

問題は1戦毎に休息時間となること。しょうがないので、ログアウト前に闇杖を買いましたよ。次回からは、これで休息して休憩タイムを短めに…

で、途中まで調子よく狩っていたところ、ミミズが大暴れして、フェローが死に、それでも倒せる余裕があったのですが、運悪くコウモリが背後にポップ。あわてて呪符デジョンしたのですが間に合いませんでした…

次回こそは、もうちょっと上手にやらねば。

2006/06/20

[FF-XI] フェローと狩人

ということで、先日に引き続き、狩人で遊んでみることに。

今回は、フェローを連れてウルガラン山脈のミミズ&コウモリを相手にしてみることにしました。ちなみにフェローは鉄壁タイプに。

ミミズ相手では魔法さえ気をつければ問題なし。指輪込みで50弱の経験値だからそれほど悪くない。コウモリは、フェリーに盾をしてもらえば余裕で倒せるようです。こちらも同程度の経験値が入る。で、調子に乗ってやってら、クエイク→ストンガのコンボで死んでしまいました。もうちょっと慎重に行わなければなりませんね。

ミミズはサイレスが入ればかなり楽になるので、治癒タイプでいった方がいいかもしれません。が、この場合、コウモリが相手できるかがポイントか。あと、MP回復のための時間が結構多いので、クッキーを食べながらのがいいかも(寿司食わなくても十分当たる)。

2006/06/19

[FF-XI] チョコボにメリポ

先週はXboX360でチョコボをしたおかげでミラテテ様を貰い損なったので、今週はPCで普通にチャレンジ。ウィン→サンド間を極普通のタイムで完了。ただ、そろそろOSの入れなおしをしないとゴミが溜まって、全体的なレスポンスが落ちている気がする。

先週手伝った赤魔。マートに負けたということで、また手伝いに。数個のを倒すだけであっさりドロップするので助かるけど、昔は延々やらないと出なかった気がするんですけど…

時間的には中途半端だったけど、アトルガン戦績兼メリポ稼ぎとういことで、ナシュモの近くの樹で遊ぶ。途中から別パーティが来て枯れ気味でしたが、それまでは結構美味しかったです。ただ、アイテムドロップは悪いですね。

一応メリポは1ポイント溜まったけど、入れたいところは、クリティカル・蹴撃・カウンターのどれか。いずれも3ポイント以上ないと加算できないのでした。

2006/06/18

[FF-XI] 徒然なるままに…

戦士が75になってから、いささかやることが無くなった感じがあって、何をしたらいいものやらの今日この頃。

ということで、暇に任せて、土竜作戦。赤黒おまけ(自分)の3人で出来てお手軽なので仲間内で何度か行って見ました。いつもモンクで行くわけですが、まずは攻撃重視でサポ戦。食事は山串クァールサンド。足はデューンで決まり(デューンだとダメージ3はほぼ確実だが、それ以外だと1固定っぽい)。首もタイガーストールで攻撃アップ。頭はとりあえず虎頭でヘイスト2%。アトルガンの戦績装備の奴のがもうちょっといいけど、まだ足りない。そのうちみんなで遊んでみるといいのかも。結局、週末3回ほど行きまして、もちろん難なく終わるわけですが、アイテムって万能薬とシェルイヤリングとかばっかり…アイテムがもうちょっと良いものならねぇ。まぁおかげで万能薬は安く出回るようになりましたけど。

Xbox360でチョコボの配達してみました。セカンド用に調整してあったのですが、メインでログインしようとしたら、XboXLiveにログオンできません。色々やって、しょうがなくhotmailのアカウントを取って、これで別のXboxLiveのアカウントを作り、やっとメインの人でログオン出来るようになりました。これって不便ですね。

で、Xbox360でのチョコボ配達ですが、ウィン→サンド間、2分遅れです。途中マクロの調整とかしながらやってましたが、ルートミスはなかったので、これで2分遅れは遅すぎます。気になったのは、マップを開くと一瞬(というか1秒未満だけど、一瞬というには長い時間)足が止まる。エリアチェンジが長い。ウィンからタロンギのエリアチェンジだけでPCの場合より7秒遅かった。ビシージで使えないかと思ったのですが、どうもイマイチのようです。

久しぶりに狩人装備を引っ張り出し、ソロで遊んでみました。動かないミミズ相手なら問題ないよぁと思ったら、結構きついです。いまLv65なので、それ近辺の丁度いい敵というと、クフタルの洞門のミミズですけど、ミミズ本体はともかく、カニが邪魔です。それに加えて、リンクしミミズからのダメージが侮れないです。何度かやってみたものの、8割ぐらいまでしか削れず断念しました。で、次に目をつけたのが流砂洞。適当に行くと、砂の落とし穴を落ちた先に何匹かいました…サボテンも一緒ですが。で、一箇所だけ、サボテンとミミズが離れている場所があったので、倒してみると、悪くはありません。が、1匹だけ。再ポップまでに16分(推定)かかります。移動すればミミズいますがサボテンもいます。ということで3回ほど倒した物の、あきらめました。

フェローを盾仕様にして動く敵にどれくらいいけるか試してもいいかもしれません。

ビシージは3回ほどやりましたよ。とにかく死者の軍団は骨相手は疲れるので、幽霊などを相手にしてましたが、どっちにしろやりづらいですね。

ちなみに、一度、仲間がいない時に来たので野良でパーティ組み、フルアライアンスになりましたが、フルアライアンスのメリットは感じられませんでした。普通にパーティでもいいんではないのでしょうか。それとも、何かメリットがあるんでしょうか。

あんまり暇だったので、セカンドの人でチョコボ堀をしてみました。チョコボ堀って昔に興味半分でやったきりなんですが、案外悪く無いですね。まぁギザールの野菜ウン十ダースで、ボチボチの稼ぎで、儲かっては無いですが、スキル(見えないけど)上がってくれば、きっといいものが拾えるようになるに違いない。ということで、セカンドの人のカバン拡張クエをやって沢山物が持てるようにしないと。しばらく暇な間は、丁度いいかもしれない。

土曜の夜は玄武と対戦と思いきや、トリガー取りという名のスキル上げになりました。色々あって、ロボのときは右手に片手剣(左手に片手棍)を持ち、フラットブレードでメルトダウンを止めて、時間つぶしのは両手剣を使わせてもらいました。スキルの上がり具合ははボチボチですね。