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気まぐれ日記

2006/07/12

[FF-XI] モ75戦75吟75狩67白44黒41赤38シ3736ナ31獣15暗13竜11コ7青1か1/調理100

ということで、前回から一週間ほど間をおいたが、狩人でレベル上げに行ってきた。

ログインしてすぐに狩人装備を整えたものの、サイレントオイルのストックがやけに少なくなっていることに気付いたので合成…しようと思ったら、蜜蝋がない。勢い、ロランベリーで&ついでのグーブー狩りへ。

狩シで、1時間あまり狩ったところで、の巣のかけら2Dと謎の挿し木2本。まぁこんなもんでいいかとジュノに戻る途中、先日パーティで一緒になったコルセアの人からパーティへのお誘いがあった。

場所も獲物も前回と同じで、コリブリと芋。面子はナ狩ココ青赤。殲滅速度優先の構成のようだ。

狩そのものは比較的お気楽で、TPがたまったらサイド(というかスラグか…)をぶっ放し、を繰り返す。もちろん下手をするとタゲがはがれないということになりかねないけど、そこがサポ忍と青魔の金剛身。私知りませんでしたが、パーティ内にストンスキンなんですね。だから、蝉がはがれても、ストンスキンがしばらく持つので、その間に蝉が余裕で張り替えられる。で、張り替え終わったことには、誰かがサイドを放ってとどめを刺してるので、実質的にダメージを負っているのは、盾のナイトさんだけ。非常に楽なパーティでした。

今回は解散寸前にレベルアップ。スキルは白いまま。次回は弓スキルから上げよう。

あと、1点。ずーっと前に(昔過ぎて覚えてないけど)取った、オティヌスボウが装備できるようになった。今まで使っていたヘヴィクロスボウ+1は卒業…戦士では使うので手放せないけど…となりました。次の目標はLv71のウィンダス戦績弓ですかね?

2006/07/11

[FF-XI] ユタンガでチョコボに蹴撃カンスト

パイを合成しようとしたらシナモンのストックが数個しかなかったため、セカンドの人をカザムへ派遣。ついでにチョコボ掘りをしてみる。ほんの10分ほどだけでしたが、エボニー原木3本とキノコなどがザクザク取れました。ただ、久しぶりのユタンガだったので早速迷子に。しかもほれない場所が多く、カザム出てすぐの広場みたいなところはともかく、洞窟通路あたりはほとんど掘れない。

でも、エボニー原木は競売で1万ギル。結構美味しいので、もしカザムの近くだけでOKなら、掘り続けてもいいかもね。

余談だが、バタリアでレッドポットというのを時々拾う。炎属性で収納2の調度品なのでいい値段で売れるかと思ったら、exでした。既に4個ほど持ってるけど、水がめの代わりに飾ったほうがいいだろうか?


ここの所ちょくちょく行ってますが、また、メインの人でランペに行って来ました。忍戦モ白白赤と白2名だったんで、サポ戦でどーなるかを試してみたんですが…

やっぱサポ戦強いです。殴ってるだけでタゲが常時来ます。本当に殴ってるだけならタゲはふらつくけど、バーサクすると結構な確率で固定しちゃうし、夢想をしたら、もう離れません。モモモならサポ戦で自動的にタゲ回しになるのが普通ですが、忍盾だとサポ戦はかなりきついですね。後衛の負担が。

おかげでメリポが5ポイントになったので蹴撃に1ポイント(5ポイント目)振りました。クリティカルに続き、蹴撃も満了。次はカウンターですかね。

2006/07/10

[FF-XI] チョコボ掘り

いつもの様にセカンドの人でチョコボ掘り。ジャグナーで掘り掘りして得たメープル原木を分解して、木工スキルが21になる。メープルシュガーではもうスキルアップは望めないので、次の掘り場を開拓せねば…ということで、しばし考えたけど、もしかするとバタリアが良いかも。お金はともかく、銅鉱などが採れるので、今度は彫金・鍛冶のスキル上げが出来るかも…炎クリ沢山いるかもですけど。

ジャグナーに行くにはバタリアを通るので、これまでも何度か掘っていますが、運がよければそれなりに掘れることは経験済みですが、掘れない事も結構ある。しばらく試してみる価値はあるかもしれない。

ちなみに、これまでに取れた鉄鉱は売っていたが、手元に4個残っていたので、メインの人に合成。そのほか、アスピスを合成して分解してを繰り返してたら、鍛冶スキルが18になった。一応、試験を受けに行こう…って折角合成したアスピス、分解しちゃったんだっけ?

おまけ:メインの人で、チョコボの配達と古墳で護衛クエストが37に上がる。両手刀のスキルが置いてけぼりだろうなぁ…

2006/07/09

[FF-XI] チョコボ掘り他

セカンドの人で、ひたすらチョコボ掘りしてます。ここのところ、ジャグナーで掘っていたら、いわゆる「徒弟」クラスになりました。おかげで、ほとんど連続して掘れるようになりましたよ。でも、そのぶん、野菜の消費が多くなった気も…

沢山掘れるようになったので、カバンを拡張し、50にしましたが、おかげで財布が軽くなりました。

掘った原木は、ウィロー・ホリーで木工スキルを12まで上げ、ホーリーボルトアシッドボルトで16まで上げ、メープルシュガーであげて今は20です。もうちょっとで21になるから、そーしたら、ジャグナーは卒業かな?雷クリスタルは十分あるけど、風のクリスタルが手持ちが少なく、掘る→原木を削るために風エレを探す→削って競売へ…というのが結構面倒。

ただ、他の場所でも問題はあります。まず、アルテパ方面は、チョコボ掘りのメッカということで、掘るのが難しいこと。ユタンガ方面は、原木が結構ほれるらしいけど、下ろされると、絡まれること。アルテパでも絡まれるけど、フィールドが広い&慣れてるので、絡まれない場所で降りればよい。

掘れそうで、危なげない場所だと…三国周辺は、結構枯れているっぽいし。しばらくは、ジャグナーで掘り続けてもいいけど、収入少なそう。

ところで、木工スキルをあげてて誤算だったのは、アッシュ材の手持ちが少なく、泣く泣く原木を買って削ったのと、鏃のストックが溶解の鏃が42個しかなく、聖なる鏃と溶解の鏃をそれぞれ一束買ったこと。他の鏃も欲しかったけど、売ってなかったこと。アローウッド材が余ってるけど使い道がまだ無いこと。

結構出費が多いですね。

メープルシュガーが終わったら木工スキルあげは一休みな感じですが、出来れば70ぐらいまではあげたいんですよね。つまり、メインの人の矢ボルトを作るためです。21以降のレシピを調べて、適当にあげてみようかね?

[FF-XI] メリポとか

で、メインの人は何をしているかというと、かなり、だらけた状況ではあります。まぁ本当は狩人を上げたいというのもあるんで、そっちでガンガンいっちゃってもいいんですけど。

で、週末はというと、仲間内メリポ2回。これで3だか4ポイント、メリポが溜まったはず。2度ともランペールの墓でしたが、モンクは一人だけで、忍盾+戦士なんで、比較的おとなしいメリポですね。地味に稼がせてもらいました。

ナシュモを出たすぐのところで、ソロメリポしてましたが、メンテ以来、どーなったことやら。とりあえず、チゴーの経験値が入らないのはかなり痛い。強さがそのままだったりすると、もっと痛い。鳥だけで稼げるかなぁ。なんでもいいから、どーにかしてください。

2006/07/06

[FF-XI] 一人メリポ

昨日はパーティでレベル上げしてたけど、今回はナシュモを出たすぐの沼の周りで鳥と遊ぶことに。炎クリだいぶ溜まってきたので、そろそろパイでも作りましょうかね。また。

で、今回は、鳥を相手にしつつもノミもだいぶ相手にしてきましたが、結構面白いです。モンク的には。

ノミの特性については良く知りませんが、沼の辺りを徘徊してるとピョンピョン飛び跳ねてるのは、事前に掃除します。鳥と遊んでる最中に絡まれたら、その時の状況に応じて対応してますが、だいたいこんな感じ。ノミのHPは妙に少ないので夢想の一撃で倒すことが出来ます。従って、TPがある程度ある状態で鳥と遊んでいる時に絡まれたら、TPを100%にしたあと、ターゲットをノミに切り替え夢想で一掃します。凄く簡単。TPが不十分なら、さっさとターゲットをノミに切り替え、通常攻撃で倒したほうがお得なようです。あと、なるべくノミに正対するようにしてますが、こーするといつのまにかカウンターで攻撃してダメージを与えている場合があります。カウンターだけで倒すと経験値が入らない可能性がある(魔道士がブレイブスパイクだけで倒すと経験値が入らないそうです)ので、注意が必要ですが、正確なところは不明です。

ノミがピョンピョン跳ねていれば、さっさと掃除したほうが楽なですが、このときに構えるを使うと、倒すのが異様に早くなります。ただ、こっちのダメージも意外と多い(防御力がおもいっきりダウンするから)ので、多用するには、ちょいと勇気がいるかも。

ノミをちゃんと倒せれば、サクション+指輪で50〜78ぐらいまで入ったようです。

鳥もだいたい62〜78ぐらいまでのようです。

あと、フライトラップを相手にしてみましたが、微妙に鳥よりも強いようで80ぐらい入ることがありました。消耗が多く、休息が多めになるので却って効率が悪いです。

延々やってたら、どうやら、専心は時間制限の前に経験値の方で切れたようです。時間的にはギリギリのような気もするので(ナシュモに戻ってしばらくしたら3度目のプロシェルが切れた)ノミも一緒に倒していくのが、多く経験値が稼げると感じました。