2006/11/28
■ [FF-XI] モ75戦75吟75狩69か59白44黒41赤38シ37侍37ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100
今日も、フェローがいたので徘徊し、適当なところでCanalPugilで稼ぐ。
途中、addしてみたり、釣ったわいいが、キャンプ地に敵がポップしていて、安全地帯をあわてて探してみたりと、色々ありましたが、幸い死ぬことも無く専心分を稼ぐ。
■ [FF-XI] 奈落の傀儡子(からくり士編#0)
からくり士で奈落の傀儡子に行ってみました。
前々から行きたかったのですが、Lv60制限なのであまり低いレベルで行っても仕方なかったためと、バスへの移動手段が自力では、テレポデム→チョコボかテレポルテ→歩いてコロロカと不便なので、今までやったことが無かったわけです。
で、今回は、練習ということで行って見ました。まぁ結果はボロ負けです。と言っても使った消耗品はハイポ2個だけ(あまり早く負けても意味無いし)でしたので、懐はあまり痛くありません(しかも、アサルトで得たアイテムだし)。
今回出てきたマトンは白兵戦だったのですが、これで分かったのは、バッシュによるスタンを結構食らうです。これで何回か動けなくなりました。あとは、あわてててライトマニューバを入れ忘れたとか、使う予定だったペルシコスオレ(これだけでどれだけ耐えれるか知りたかったんですけど)を使い忘れたとか。反省材料は色々ありそうです。敵本体?自体はそれほど強そうじゃなかったし、乱撃じゃなく、何故か短勁やタックルが多かったし。TPが途中でリセットされなければ、マトンを倒すことは出来たので、もうちょっとがんばれば勝てるかも?な手答えでした。
ところで、ハデスサインティ買っちゃいました…220万。こないだ売ったインフィブルトルク140万に貯金を足して…アウアウ。懐がかなり寂しくなっちゃったよ。
でも、ハデスサインティ使う機会あるでしょうか
2006/11/27
■ [FF-XI] モ75戦75吟75狩69か59白44黒41赤38シ37侍37ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100
今日も今日でからくり士。トライマライ水路でいつものCanalPugilをやろうと入ったら先客がいた。
仕方ないので移動して移動して…広場にいるScavenger Crabを試してみようと思ったが、ツヨ+以上ばかり。ちょっと危険。水路をさらに移動して、別のCanalPugil生息地帯を発見。ぱっと見、2箇所のポップエリアがあるようだ。安全地帯がまったく分からなかったので、ポップエリアを思しき場所の中間地点をキャンプとし戦闘開始。
で、ガンガン狩って、休息してたら敵がポップ。
ここもポップエリアなのね…と思いつつもスニークして休息したり、戦闘中にaddして死にそうになってみたりでしたが、なんとか無事専心分を稼ぎ出せた。時給2000以上行っていたようだ。今日の消費したジュースはパイン6個にメロン1個。ギリギリのヤバ目の戦闘が続いたのでちょっと多かったかもね。
古墳で護衛をして迷子のチョコボをやって2枚のミラテテ様、合わせて2500ぐらいに、今日の戦闘経験値3000を足して、やっとNextまで半分。まだまだ先は長いな
2006/11/24
■ [FF-XI] トンベリBC
ということで、いつもと趣向を変えて、トンベリの60BCに行って来ました。自分は初めてでしたが、慣れた人が一緒なのでとりあえず安心…
面子は忍戦獣白黒赤で。白さんと黒さんが野良で募集、他は仲間っと。
戦法としては、スリプガで寝かし、黒→エレ→シ→忍→召の順番で倒すということなんですが、途中で起きる前にスリプガ2で上書きをとお願いしたら、黒さんはスリプガ2を覚えてないとか…なんとなく暗雲立ち込める。とりあえず自分(戦士)が適当に挑発を入れつつ起きたら寝かす戦法に変更。
で、
忍者の微塵と召喚のアストラルは、黒タルだと一発で逝っちゃうよっ。だからストンスキンしてね…
って事だったんですが、黒タルさん、サポ赤で60制限ではストンスキン出来ない…ということで、さらに雲行きが怪しくなる。
そんなこんなで始めたんですが、予想通り、微塵で黒タルさんは逝く。けど、気にせずに倒してから、レイズする。2戦目、3戦目、4戦目まで同様。あ、1回はギリギリ生き残ったか。で、5回目と6回目は、微塵の際には通路の端っこまで逃げてって事で、生き残ってもらう。まぁ、6回戦とも勝てましたが、せめてスリプガ2があれば、かなり楽勝ぽかったんですけど…却って面白かったかもしれないけど、あれだけ死ぬと、ちょっと可哀想ですねぇ。
アイテム的にはそれなりに当たり。インフィブルトルクが140万で売れたので、懐がなんとなく暖かくなりました。
■ [FF-XI] アトルガンミッション? 特使の御楯
に行って来ました。↑のままだったので、珍しく戦士で行く。そんなに難しくないって事なんで、忍戦赤の3人で。
移動中絡まれつつもBFにたどり着きイベントをみていざ戦闘。カラババ様が強いのであんまりがんばらなくてもいいよって話だったので、普通に攻撃してたんですが、それでも頑張りすぎていたようです。カラババ様がぶちきれる前に終わっちゃいました。その分、被ダメージも多くて怒られちゃいましたけど。
なんとか終わったのですが、時間も遅かったのでここまで
■ [FF-XI] 次回バージョンアップ
で、何点から。
- 新エリアの開放
う〜ん、関係ないわけじゃないけど、しばらくは関係ないかも。メリポに行く時に使うかも?
- モグロッカー拡張
は純粋に嬉しい。ExRareアイテム増える一方ですからね。
- ビシージ
でリミットポイント増えるのはいいですが、保険&戦績稼ぎのつもりでやってるので、何もしなくても自動的に保険モードになってた方が面倒がなかったなぁ。
- フェロー
の仕様変更。まぁ順当なところでしょう。もっとも、今はフェローを呼び出すこと自体が少ないのでアレですが。
- トゥーリアの移動
手段が楽になったのはいいですね。どんな条件かにもよりますが。もっとも、こんな方法ではなく、OPを整備して、OPテレポが使えるだけで良い気もしますけど。つまり、条件さえ満たせば、他のエリアよりも移動が格段に楽になるので、格差が大きいって意味です。
しかし、今回はジョブの調整ないんですかね?先日、からくり士の2Hアビのオーバードラヴを使ったんですが、まったく、効果が見えなかったんですけど…
2006/11/23
■ [FF-XI] モ75戦75吟75狩69か58白44黒41赤38シ37侍37ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100
いつもの様に、トライマライ水路でがんばる。
前回、美味しかったCanalPugil、今回も引き続きで。
専心切れても続けて、(昼過ぎが専心有りで夜が専心なしの2回で)都合5時間ぐらい(山串11本消費したが、2回も死んでるし…)で8000ほど経験値を得て、Lv58→59へ。
しかし、Next17000とかいう数字を見ると、結構萎えますね。そろそろパーティプレイに転向したほうがいいのかと思うけど、好んでからくり士とパーティを組もうとする酔狂な人も居ないだろうし、自分からパーティを組むのも、ジョブがジョブだけにやり辛いな。
#モンクの時は、結構リーダーやってたんですけどねぇ
それはともかく、今回は長時間やったためもありますが、2回ほど死にました。
1回はキャンプ地に敵がポップしたのに、しばらく気付かなかったため、対処が遅れた。
もう1回は、急にマトンがケアルをしてくれなくなり、しばらく悩んでたけど、マトンが非戦闘状態であるのに気付きあわてて指示したんですが遅かった…MPも空っぽだったので自己ケアルもままならず。ちょっとしたミスなんですが、なんで非戦闘状態なったのかは不明。
次回からは、レベルが1個上がったんで、すこし不味くなるか、それとも、数をこなしてそれをカバーできるか。ちょっと微妙。
今回のキャンプ地は、水の区から入って(MAP2)右手に2回曲がり、MAP1の方へ抜ける水路の境目のMAP2側。MAP1側に行き過ぎると色々面倒な敵(骨ね)がいるんで、あまり近づかないようにしてたけど、敵がポップするなら、もうちょっと場所を考えたほうがいいかも。やってた感じでは、水の区から降りて、右曲がって左に曲がったところにクランク状の水路があるけど、この辺りが比較的敵が来ないようなので試したんですが、結構ギリギリまで寄ってくるので、↑に上げた場所と交互にやるのがいいのかも…
数を多くこなすという件は、ちょっと難しいかも知れません。良く見かけるフェローの方々や、取りすがりに倒して行っちゃう人、あと獣の方々と、案外多くの人がいるのです。なので、Lv59の時点はここでもいいかもですが、Lv60になったら、カニ(ScavengerCrab)がいる広場に移動かな?。もっともこっちが獣たちの本拠地の気もするので難しいかも。
そ〜いえば、マトンの近接攻撃、激しくミスが多かったです。なので途中から命中用のアタッチメント追加。多少マシになったかも?程度ですけどね。
PCも命中率はそんなによくなかったのでライフベルトは持って行きました。敵の強さに関係なく、かなり回避が高い奴がいて、難儀しましたが、うまく、ツヨ・オナツヨで連戦できれば、チェーンできるので、体感値よりは、与ダメージが多いのかも。
