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気まぐれ日記

2006/06/14

[FF-XI] 土竜作戦2連戦

両手剣のスキル上げ。いつもの河岸を変えて、オズに行く。が、ここはやっぱり危ないかも。セカンドの人を連れて行ったものの、ヤグは視覚感知なので、見つかりやすい。本人はともかく、セカンドの人は2度も絡まれ死んでしまったので、もうちょっと安全な場所を考える。

ということで、結局、いつもの様にアルテパ方面。西アルテパの南西から入った流砂洞の所。レベル上げはまずいないので、ちょっと遠いけど、流砂洞ならここがいい。ここは楽のトカゲとアリがいるが、アリのほうは75でも絡まれるレベルので、リンクに注意しつつ、エリアチェンジを背にして2時間ほどスキル上げしました。で、165→175へ。多いのか少ないのか…両手武器ってやっぱり上がりにくいのかなぁ。

それはともかく、両手剣はミスリルハートを使ってます。追加効果ディスペル。意外と良いです。トカゲもそうですが、特にアリを相手にすると、プロだのブレイブスパイクだのをどんどんディスペルしてくれる。もちろん、アビの回避や防御アップも消えるので、やりやすい。

で、そろそろ終わりに…と思っていたら、昨日に引き続き土竜作戦へ。今回はモンク(サポ忍)で行く。ジョブはまちまち(とういかなんで赤2人も?)で、レベルの70〜75と戦力的には、それほどでも無いんですけど、やっぱり黒がいるとだいぶ違いますね。時間を10分弱余らせて終了。

で、2戦目。今回は、仲間内から追加2名があったので、2チームに分けてやる。自分の方は、モ赤黒の3人(全員Lv75)、もう一方が、赤赤忍白戦の5人(70〜75)。で、どっちもちゃんと終わりましたが、時間的には、どちらも同じぐらい。ちなみに2回目はサポ戦で行ってみました。

で、前回戦士で行った場合と、今回、モンクでサポ忍、サポ戦で行った場合では、どうも戦士のが1撃は強い。モンクサポ忍だとダメ2を中心に1〜3に分布し、クリティカルで5前後。夢想で20〜30弱。モンクサポ戦だと、ダメ2を中心だけど、1がほとんど無くそのかわり3が増えた感じ。夢想で25〜30強。武器はもちろんデストロイヤー

戦士(サポ忍)の場合は、マンイーターカンパニーソードで、ダメ2〜3がほぼ均等。クリティカルはモンクと場合と同じぐらいで5前後。ランページで30〜40弱。

トータルダメージは、モンク(サポ戦)と戦士ではどちらが多いかは未解析だけど(手数・蹴撃を考えるとモンクサポ戦のが多いかも)、モンクのほうは、(手持ちの武器では)これ以上工夫のし様が無いのに対して、戦士のほうはもうちょっと別の装備(マーシャルアクスTP200%でランページクリティカルアップとか)もあれば、弱体ボルトによる防御力ダウン(通常攻撃ではあまり差が見え無いですが、WSでは結構差がでるような感じがする)なども使えるので、もしかすると、自分の様にアタッカー仕様の人は戦士のがダメを多めに出来るかもしれないですね。

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