2006/06/07
■ [FF-XI] 両手斧潜在はずし
ということで、今日からしばらくスチールサイクロンを覚えるための潜在はずしである。
例によってトライマライ水路にフェロー共々行ってくる。今回はフェローは治癒タイプのまま、連携無しののんびりと潜在はずし。なんですけど、どうゆうわけか、空でスキル上げをすることになったので、一緒に行くことにする。
空ではフラミンゴ相手でしたので、大したこと無いかと思ったのですが、痛いの何の。というか、丁度相手のフラミンゴの攻撃、戦士だと全然避けません。モンクなら余裕で避けるかカウンター発動してるので、格下相手なら防御値が低くてもモンクのが総合的に被ダメージが少ないと思わせるような感じでした。それでも受け流しスキルはちょっとだけ上がったので、多少は避けようとする努力はしているようですけど…。
サポ白で行ったので、ブリスキはしてましたが、スキンは2回程度の攻撃ですぐ無くなっちゃって、ほとんど無意味。赤魔の人が居たんで、時々リフレしてもらってたんですが、被ダメの大きさを考えると、サポ白よりサポ忍のが有用だと感じました。
肝心の潜在ですが、連携まったくなしでおよそ150ポイントはいってるはず。思ったよりはポイント貯まってます。嬉しい誤算だったのは、両手斧スキルが思いのほか上がったこと。143から149へ。フラミンゴ相手だとレベルが70〜72ぐららしいので、上限が150を超えるくらいらしい。が、次回は壷とかじゃないと、スキルは上がりにくいですね。
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