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気まぐれ日記

2006/03/19

[FF-XI] 調理スキル上げ

てことで、またもや週末分はまとめ書きだ。

まずは調理から。例によってクロウラーの巣に篭り、ロイヤルゼリーを取ることウン時間。およそ1ダースのロイヤルゼリーを引っさげて呪われたスープをせっせと合成。一気に0.4上がり、調理スキルは(多分)99.5になる。あと一息だ…この様子だとあと1ダースちょっとか?

しかし、合成した呪われたスープの処分。どうします?何せ、前回合成したのがまだちょっと残ってて、明らかに倉庫を圧迫している。店売りするよりは競売のがちょっと高いけど、どうしたものやら…

[FF-XI] フェローLv64

例によって、フェローはトライマライ水路へ。今回からフェローは治癒タイプに変更。これが功を奏し、Starmiteを程よいペースで狩れる。Starmiteは16分間隔でキッチリポップするので、フェロー呼び出し時間(90分)の間に、およそ25匹倒せる。規定数だと30匹だから、規定数前に終わってしまうが、何せ、Starmiteは最低でもLv65。オナツヨ以上なので、1匹100以上の経験値が入る。ので、そんなに悪くない。それに、クエアイテムを落とすから、クエストも出来る(でも3個で4500ギルだから、箱でも開けてた方がお徳か…)。

そんなわけで、Starmiteばかりをやるつもりでしたが、先客がいたりした場合には、魚( Stygian Pugil…Lv63-65らしい)を狙う。魚だとリンクしないので楽である。こっちだと規定数倒せるので、こっちのがもしかすると多少経験値多いかな?でも、たいしたアイテム落とさないし…というわけで、鍵がドロップされたら箱開けに毎回行くことにする。大体1万ギルほど手に入るが、稀にジュダイトなどの鉱石だったり(安いのよね)。

まぁそんこんなで、フェローもLv64に。あと一息で65だ。光連携が楽しみである。

2006/03/16

[FF-XI] フェローLv63とか

そろそろ戦士のレベル上げを再開したくなってきたものの、結局フェローで遊ぶことに。いつものようにトライマライ水路に行く。

1回目の呼び出しで鍵を拾ったので、フェローが戻った後、箱探し。すぐに見つかり、約1万ギルをゲット。

2回目の呼び出しは、スターマイトというカブトいる場所で。こいつは、ウィンダスクエストアイテムを落とす。クエストを受けたばかりの頃、一度やろうと思ったのだけど、強そうだし、カブトはリンクするから避けていたんですが、このところフェローも力をつけて何とかなりそうだったので、ためしにやってみた。カブトのレベルは64-66ぐらいということで、楽は楽だし回避は低いと出るけど、防御が低いとは出ない。結構硬いようだ。ちなみに普段やってる奴らは、60-62ぐらいで、回避も防御も低いとでるので、やっぱりちょっと強めである。

で、実際のところ、フェローと一緒なら一匹ずつ無理なく倒せる。ただ一度リンクした際には、百烈拳を使う羽目になったので、リンクは極力避けたい。一回あたりの戦闘で消費するMPが多いので、必要に応じてメロンジュースを使ったが、ペースをうまく調整すればジュースは不要の感じです。最初はリンクし無いように、注意を払う必要があるけど、2週目以降は、5匹が16分間隔で律儀にポップするので、適当な間隔を置いて、ポップが重ならないようにすると釣りが楽になる。が、そのペースで狩ろうと思ったら、ジュースはたまに必要かもしれない。今回はフェローを猛攻タイプにしてあるけど、治癒タイプにすれば、ジュースは無しでいけそうである。

そんなこんなで、フェローは時間制限で帰ってしまったが、その間、20匹以上のカブトを倒したけど、クエストアイテムは2個しかドロップしない。かなりドロップ率悪いですね。まぁあと1個だけなので、ジュース等を補充して、力押しで倒してしまおう。

ちなみに、フェローは次回レベルアップまで真ん中あたりまで来たらしいとのこと。もうちょっとがんばれば、レベルアップしそうだ。

2006/03/15

[FF-XI] PM「時過ぎて鳴り響く流れ」オメガ・アルテマ戦

ということで、久しぶりに、プロマシアミッション?がすすみました。アルユタまであとちょっとです。

今回は、激戦が予想される、オメガ・アルテマ戦です。ということで、こんな感じで挑戦しました。

ジョブ構成・忍忍戦白黒赤

用意したもの・各自ポリマー材を1個づつと、あとは、基本的な薬品(ハイポ・オレ・ジュース類、静寂があったので前衛でも蝉持ちはやまびこも)

・マメット戦の戦略

マメットは5匹いるので、まず忍者さん一人が男釣り。この忍者さんは手も足も出さず、ひたすら蝉で耐える。攻撃をしない限り、この忍者さんにケアルをしてもヘイトは忍者のみに行くらしい。で、この間に、もう一人の忍者戦士(自分)が一匹引っこ抜いては倒していくという戦法。途中、かなりやばかったシーンもありますが、なんとか5匹を殲滅。終了すると、自動的にHP/MPが全員フル回復される。

・オメガ戦

これと言って作戦はありません。状態異常が色々あるので、白魔さんには色々と治してもらいつつ、ひたすら攻撃するのみ。一応、タゲは前衛3人で回しますが、ランページ一発で、タゲがはがれなくなったので、自分は、緊急時(忍二人とも石化とか)以外は挑発なしで。ランページで予定外にタゲをとって外れなくなったら、後ろを向くなどして、盾にタゲを戻したほうが、後衛への負担が減る。要所でポリマー材を使い、相手の技を封じ込め、なんとか撃破。終了すると、ここでも自動的にHP/MPが全員フル回復される。

・アルテマ戦

オメガ戦より楽ということですが、基本的な作戦はオメガ戦と同じ。ひたすら攻撃。これで最後なので、敵のHPが2割ぐらいのときに、マイティストライクを発動し、ガンガン削り、最後は誰が〆たんだろうか。とにかく、無事終了しました。

時間的には、制限時間45分に対して30分強だったので、結構余裕でしたし、誰も死なずに行けたのが幸いだったかもしれません(一応、みんなリレイズしておきましたけど)。

あとは、タブナジアとかバスとかを右往左往して、イベントをこなし、今回は終了。次回はいつになるか不明だけど、ビビキーでの戦闘からということになりそうです。

2006/03/14

[FF-XI] フェローLv63他

引き続き、トライマライ水路でフェローを育てる。1回目の呼び出しで鍵を1個ゲットしたので、フェローが帰ったのを機に、箱探し。2週ほどグルグルしたところで発見。開けたらお金でした…クエスト受けてたけど、何か足りなかったようで。

ということで、手の院に行き、Apururuと話をしたら、カップ10のカードの話…ジュノのクエストか!…になり、仕方なくカードは競売からゲット。渡すも、トライマライの方のクエストは進まず。しばらく悩んで、幽霊の家の扉を調べたらイベント発生。なるほどね。

再度フェローを呼び出し、カギ取り。程なくして鍵をゲットしたので、またフェローが帰ってから箱探し。今度はすぐに見つかり、クエストをクリアー。引き続き、スターオニオンズのクエストの続きを受けておく。といったところで、おしまい。

しかし、トライマライ水路。やりやすいのはいいのですが、あんまりお金になりませんね。でまぁ、あんまり稼いでいないのにも関わらず、アメミットマント+1を買っちゃいました。だって在庫いっぱいあって値下がり傾向だったんだもん…でもNQ品の方はほとんど捨て値ですねぇ。HQは168万ギルで落札しましたけど、NQは1万もしないなんて。何の足しにもなりゃしない。もうちょっと使っていない装備を売っちゃうわないと、お金に困るな。こりゃ。

2006/03/13

[FF-XI] フェローLv63他

というわけで、よくよく確認してみたら、やっぱり戦士は63でした。何かを忘れていたようで…

で、週末に引き続きトライマライ水路でフェローのレベル上げ。時間的にはもう1回出来そうだったけど、予定を変更して水路の探索へ。水路を単独で探索したこと無かったから。ギリギリ絡まれるレベル。1匹なら別にどうということもないのですが、大体敵のいる場所は何匹か固まっているので、ちょっとドキドキでした。

週末に鍵を拾っていたので(今日は1個流しちゃったし)、箱を探すこと十数分。無事発見し、開けたらお金でした。クエストは受けてなかったらしい。

探索の途中、Oni Carcass というNMを見つけていたので、再度その場所に行ったらまだいました。ので、仲間を一人呼んで戦いを挑んでみる。レベル的にはそれほど高くなかったのですが、こちらはサポ白のモンク、もう一人は白魔ということで、回復でMPの使いすぎ。しょっぱなから百烈拳を使う物の1割削れた程度。かなりHP多そうでした。正直、サポ忍であれば、ほとんどダメージを受けることなく倒せそうでしたが、今回はMPが尽きたところでエスケで逃げちゃいましたよ。

鬼切りという両手刀を落とすそうですが…競売の売れ行きは芳しくないようですね。値段のほうは最終落札が70万ほどと、小遣い稼ぎには丁度良いのですが、そう何度も売れるものでもないようです。また今度、来て見てもいいかな?