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気まぐれ日記

2006/11/22

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か58白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

さて、今日もトライマライ水路からくり士ソロ

先日試したCanalPugil狩りをやってみました。結果はぎりぎり死にそうな場面多数あれど、かなり美味しかったです。最高3チェーンで253の経験値。自給2000と結構行けてました。

まぁ結構ぎりぎりってのはほんとで、自己ケアル必須でパインジュースも時々…4使った程度か…で、3チェーンしたときは、全快からのチェーンで3チェーンでMP空っぽ。

マトンがタゲとるとあっという間にHPが無くなるので、マナコンバーターは使いにくい。マナタンク2でMPを回復するようにし、O.ファイバーをフラッシュバルブに変更して、被ダメージを少なくしてみた。けど、ちょっと微妙だったかも。

まぁしばらくはここでやってもいいけど、ドロップアイテムが鱗1個ってのはちょっと…ね。

2006/11/21

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か58白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

いつもの様に、トライマライ水路からくり士ソロ…って、このフレーズを使い始めてどれくらい経つことやら。

ということで、いつもの様に専心が切れるまでやったのですが、Lv58ではかなり不味くなってきました。カニ(Bigclaw)サカナ(Makara)では専心あっても50を割るのがちらほらと。Lichあたりで100を超えるのが時々あるだけ。その割には消耗も多いので、効率的にはあまり良くないようです。まぁ時給1600ぐらいが1500ぐらいになるくらいですけど。

そんなわけで、専心が切れた後にワンランク上のサカナ(CanalPugil)とやってみました。

レベル的には、57〜59らしいので、それほど無理はありませんが、ツヨとやってみたところ、自己ケアルぐらいはしないとかなりダメージを負います。あと命中がちょっと足りないかも。強さによっては、ライフベルトを使用か?

ただ、一番の難点は、安全なキャンプ地の確保かもしれません。水の区から水路に入って右手に曲がったところの水路にいるわけですが、行動範囲(Pop場所)が意外と広く、安全な場所と思っていても、たまにポップすることがあります(フェローなどで経験済み)。かなりのリスクはありますが、しばらくこれでがんばるか他の場所を探すしかないのかも。

Lv60になれば、水路Map2の広場にいるScavengerCrabともできると思うので、しばらくは水路かなぁ。

2006/11/20

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か58白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

相変わらずトライマライ水路からくり士ソロ

さすがにカニサカナでは不味いので、思いついたようにサソリ(つよ)に挑戦するも、負ける。通常攻撃で100以上の被ダメージがあると、手も足もでません…

ということで、骨を多めにしつつ、邪魔なサカナカニをかる。1回死んだので時給は1500をちょっと割ったくらいだけど、死ななくてもあんまり芳しくない。

やはり新たな狩り場を開拓かなぁ。ここは移動が楽で好きなんですけどね。

2006/11/19

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か58白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

午後はちょっと外出してたので、午前ちょこっとと、夜にその続きという感じで、今日もトライマライ水路に篭る。

まぁ無難に専心分を稼いだのだが、@500ほどでレベルアップの兆しだったので、ちょっとがんばってみたり。さすがに、カニサカナでは稼げる経験値が少ないけど、骨を多目に混ぜてがんばって、Lv57→58へ。

さすがにLv58になると、かなり不味くなってくる。次の狩り場を調査しないとね。

2006/11/18

[FF-XI] モ75戦75吟75狩69か57白44黒41赤38シ3737ナ31獣15暗13竜11青8コ7/調理100

引き続き、トライマライ水路からくり士ソロ。昨日残した専心2500と、今日の専心3000を稼いで終了。何故か今日は無難に出来た。

マナタンク2をやめて、マナコンバーターを使うようになってからしばらく経ちますが、だいたいの使い方がわかってきました。

リキャストが3分というのは、どこかで見たんですが、コンバートするタイミングは、マトンのMPが300を切るぐらいに発動することが多い。通常は、このタイミングでダークマニューバを実行すればコンバートするが、ダークマニューバが無くても、MPが100ぐらいを切ると、勝手にやるようだ。

また、HPの半分を消費してその分をMPに変換するので、HPが沢山ある状況で使うようにしないと効率が悪い。もしマトンのHPが半分程度まで減っていたら、ライトマニューバケアルを催促し自己回復をさせ、ダークマニューバを実行するのが良いようだ。

注意しないといけないのは、ライトマニューバをしたときにPC側のHPも6割程度しか無いと、PCが優先になってしまうこと。なので案外手順が面倒だったりする。

慣れてからは、マトンのMPが350ぐらいの時に、ケアル4で自己回復させ、MPがガクンと減るので即コンバートという具合にいくことも多いですが、リキャスト前だったりする場合もあったり。

自分の場合、マトンに防御用のアタッチメントはアーマープレート2ぐらいしかつけていないので、非常に打たれ弱い。コンバートした時にタゲっとてたりすると即死しかねないので、ヘイトコントロールに注意が要る。普段は、ファイアマニューバを非常に多く使うが、どうもこいつは敵対心+の効果もあるようで、STRも上がって攻撃力が増すので、戦闘開始時にタゲを取られることが良くある。特にしょっぱなの自分の攻撃がミスを連発すると、マトンが一方的に殴られることもシバシバ。なんで、最近はこの状況になったらマトンの攻撃を一旦やめさせたり。

自滅するパターンとして、タゲとってHPが減り自己ケアル→MPが減ったのでコンバート→HPが減ったところに数発食らって死ぬ事が時々ある。コンバートはダークマニューバをしてなければある程度防げるものの、その間にこちらがタゲを取り戻せないと、強制的に実行しちゃうので、戦闘中止して与ダメージを押さえ、敵対心を減らすのも一つの手である。