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20050519

モ73戦46詩39白38黒36侍35シ36狩36赤35忍34ナ22獣13暗12竜11召5/調97

なんでもNMが落とすアイテムが欲しいということで、付いていく。といっても、自分にとってはこれといってメリットが無いので、片手棍を両手に装備してスキル上げをさせてもらう。結果的にはNMはポップしなかったけど、2時間あまりでスキルは149→158と大きく上がったので、自分的にはヨシトスル。

最近、箱のカギだの宝のカギだのが余って邪魔なので、とりあえず、クロウラーの巣の箱を開けに行く。途中何を間違ったのか、キノコ狩り。Exorayって一人で倒すには微妙にきついのね。とくに、サポ黒魔だったので、回復はチャクラだけ(ドレインしてみたけど、スズメの涙)。2ダース弱のキノコがあつまったが、こいつらは、沢山のキノコを落としてくれるので好きである。

で、肝心の箱は、散々探し回った挙句、帰る寸前に見つけました。5500ギル。まぁ悪くない収入ですが、箱を見つけるのに2時間も掛けたのはなんか馬鹿みたいであった。

今日のお犬様

あぁごめんなさい。あんまりかまって上げられませんでした。とりあえず、ビスケットをあげるので、これで我慢してください(^^;;

次世代ゲーム機に思うこと

ゲーム機関連の展示会「E3 2005」で、次世代ゲーム機であるところの、Xbox360,Playstation3,Revorution(仮名)が発表され、海の向こうで大賑わいらしい。実際にみてみたいものである。

まぁ自分は暇も金も無いので、こうして、どこぞの記事を眺めるしかないんですが、こうしてみていると、気になることが出てくる。

まずは、ニンテンドーのRevorution。Revorutionというのは仮名らしい。でもって、スペックとかも不明な点も多く、自分にとっても注目する要素がないので、保留....

で、Xbox360とPlaystation3(PS3)だが、どちらもマルチコアのCPUに高性能な3D対応のGPUをもっているのだが、ちょっと方向性が異なる。

Xbox360は、ゲーム機として正常進化を思わせるスペック。気になるのは、CPU性能よりGPU関連。どうやら、DirextX10相当になるらしい。CPUの方もそれなりの性能だが、ゲームではマルチスレッドを生かせる部分の多くはGPUが担当する部分になるので、CPUコアが少ないのは納得である。それに対し、GPUの性能を最先端に持って行ってるのが対照的。

PS3の方はと言うと、CPU性能を優先に、GPUはDirextX9相当の様子。ゲームをないがしろにしているわけではないだろうけど、ゲーム機としては正常進化とはちょと違う気がする。CPU性能はすばらしく、記事で伝えられるリアルタイムなシミュレーションによるデモは目を見張る物があるらしい。しかし、これらの性能をどうゲームに生かすかというと、疑問である。ゲームの種類のもよるだろうが、これだけのCPUパワー生かすゲームとなると非常に限られる。一つは格闘系。最初からデザインされた動作ではなく、リアルタイムに動きをシミュレートして描画する。うん、この方面では生きそうだ。ただいまんとこ思いつくのが、結局リアルタイムに何かをシミュレートして…という部分に尽きる。そもそもストーリーのあるゲームの一番大事なところは、絵の綺麗さではなく、シナリオである。綺麗な絵を表示できるというのは、シナリオの表現の幅を広げるに過ぎない。真の意味で、このCPUパワーを生かせるゲームは本当にあるのだろうかというと、とても疑問である。CPUはとても革新的になのに、地味というか現状維持としか言いようの無いのが、GPUの方。まったく面白味が感じられない。GPUよりもCPUに重きを置いたのだろう。

個人的、今回のE3で一番驚いたのは、スクエアエニックス(スクエニ)が、Xbox360とRevorutionのソフトを発表したこと。斜めからの見方かもしれないが、スクエニはゲームソフトでは、PS3を捨てて、Xbox360とRevorutionに移行するのでは無いだろうか。実のところ、PS3の資源を生かした流麗なグラフィックスを使いつつ、重厚なシナリオを楽しませてくれるのは、スクエニしかないかなぁと思っていたのだ。が、これでは、PS3を見捨てて、他機移ったとしか思えない。残念な気持ちもあるが、逆に今後の動向に楽しみな部分も増えた。