2005/11/13
■ [FF-XI] フェロー Lv60
今回は、イフ釜へ。といっても、ボムクィーンの灰でなく、セカンドの人のマップ探しを兼ねて。なので、ボムよりは安全なコウモリやハチを狙おうと思ったんですが、結局ボムを中心にやる羽目に。まぁそれでも1回の呼び出しメイッパイできて(今回は自爆でフェローが死ぬことは無かった)、普通のボムの灰だの腕だのが溜まり、ついでに、セカンドの人が白魔Lv40→41へレベルアップ。これおは思いがけないことであった。もうちょいガンバレば、テレポヴァズも夢じゃないな…
で、肝心のイフ釜の箱ですが、インビジをかけた際にボムに見つかり逃げ帰って着ましたよ
■ [FF-XI] 三つの葛藤
獣人印章がずいぶん溜まっていたので、お手軽に独りで出来るBC「三つの葛藤」へ行く。普段なら死んでもさほど痛くない白魔か簡単には死なないモンクで行くんですが、今回は詩人で。単にこっちのが移動時間が短いからなんですが…
例によって大きい葛篭を選ぶ。開かない?でも、他の葛篭は消えているし…良くみると、こちらの攻撃はミスになっていた。再度攻撃してみるとパカっと開き、アストラルリングとシノビリングが…アスリンはこれで2個目。売っちゃうかなぁ。シノビリングは10万ギルで取引されていたので競売に10万で入れておくと速攻で売れました。アスリンは100万を超えるので、結構な儲けになるかも。
■ [FF-XI] マメット戦
というわけで、マメット本番。
メンバ構成は、忍モモ白赤赤。
作戦は、忍・赤がそれぞれ1体ずつをマラソンし、その間モンク2人で1体を倒す。その後は、忍者に連れている奴を倒して、残った一体を倒せばOK。
で、1戦目(ヲィ
2体をマラソンしている間に1体を引き連れて、モンク二人で速攻で百烈拳…にいったんですが、いきなり、マメットのHP回復技。百烈拳を事実上無効にされましたよ。しかも、戦闘形態が、戦士か黒魔にしかならない。前回はサポ忍だったからかなり耐えられましたけど、今回はモ/戦。40制限ではディフェンダーさえも使えません。じわじわ削られあえなくダウン。そのままなし崩し的に全滅。
そして、2戦目
作戦は百烈拳が使えないだけで、あとは同様。今回は早い段階で竜タイプになったのでイエローリキッドでジョブを固定。ガツガツ削り、難なく1匹目を撃破。こうなるとあとは楽で、忍盾になるから、バーサクして一気に削り、3匹目は、相手になりません。楽勝でした。
これでマメット戦は無事終わり、その後のミッション?を進めてアットワの山登りをして時間切れ終了。
結構面白かったですね。
