2005/11/05
2005/11/04
■ [FF-XI] フェローの育成 Lv58
イフ釜でやるのは危ないことを学習したので、クフタルのカニで。
先日もらったデストロイヤーの潜在があるので、なるべく連携するようにしたものの、結構きついかも。フェローのTPを具体的に知ることが出来れば委員ですけどねぇ。なんでか知らないけど、こちらより早くTPがたまることもあれば、300%までいってもフェローのTPが100%超えないこともあるし。
それはそうと、デストロイヤーの潜在が発現すれば6%のクリティカルアップとなるけれど、普段はどれくらいなのか調べてみました。結構幅があるけど、だいたい3%〜6%ぐらいでした。ただ、時々10%を余裕で超えてるときもあるようで…ちょっと不思議ですが、普段のクリティカルが5%とすると、潜在が発現すれば11%と、結構上がることになりますね〜。ちょっと楽しみかも。
■ [その他よもやま] 名古屋証券取引所のアレのこと
東証に続いてまたですか。しかも同じメーカーがシステム作ってたんですか。東証のトラブルから2日しか間が無かったとはいえ、休日を挟んでいるのだから、システムを止めての総点検が出来たはず。
週末にやる予定だったのか、やったけどわからなかったのか。
どっちにしろ、もし同じ原因であれば、大失態である。同じ問題を抱えていたのであれば、東証のトラブルの日に一緒にシステム修正がされているべできある。
もし別の原因であれば…なにか根本的な問題を抱えているのかもしれない(システムそのものやシステムを設計するチームに)。
明日はわが身…とならぬように、精進せねば。
■ [PCの話] さてどうしよう…
昨日、しょーもない初歩的なミスで無駄になった6600GTであるが、どうしても使ってみたい。これは単に3D性能がとか、勿体無いからではなく、デュアルディスプレイの挙動がどうなるかを確認したいのである。というのも、某店に貼って立った挙動の違いを見たところ、ATIとnVIDIAでは、どちらも一長一短の違いがあったから。
ATIは普段から使ってるからわかるけど、動画編集では非常に使いにくい点がある。これは、例えばメディアプレーヤーをセカンド側に開いておき、そこに動画ファイルをドラッグすると、メディアプレーヤーはメイン側に移動して再生を始めてしまうのである。セカンド側に手動で移動させれば、そこで再生できるけど、また別のファイルをドラッグするとメイン側のディスプレイに移動してしまう。動画編集中などで、動画エディタ外で動画の内容を確認するときはセカンド側で再生したいので、これが結構面倒なのである。結局、セカンド側には、テキストエディタやExcel表など、影響の無いもがその場所を占める事になる。
これが、nVIDIAだとちょっと違うかもしれないのだ。ATIは2画面を独立した2画面として扱っているようで、ディスプレイ間に連続性はあるものの、何か違う。ところが、nVIDIAだと、2画面をあたかも1画面であるかのように扱うらしい。そのかわり、メインのフルスクリーン表示をすると、サブ側は消えてしまう。一方のATIはフルスクリーン表示をしてもサブ側は死なない。だから、ゲームなんかは(FF-XIを除く)メインでゲームをしつつ、サブ側で攻略のwebなんかを開いたり出来る。
つまり、一長一短ということ。だからその辺の使い勝手を試してみたいから、今回はnVIDIAにしたのだ。そうでなければ、多分X1300でお茶を濁してたと思う。
そんなわけで、近いうちに、6600GTを生かすようなマシンを組み…予算がきついな
2005/11/03
■ [FF-XI] チョコボ配達
これは秋葉に出かける前の午前中の話。今週はまだチョコボ配達をしていなかったのでやることにした。そのために、前日はメイン・セカンド共にウィンに移動してたりする。
- まず、東サルタ。ここは別段問題なく通り過ぎる。
- タロンギは普段中央の道にかかった橋を2回通るようにして走る。そのほうがほぼ直線的に進めるから。
- メリファトはちょっとなれないところが2箇所あって、最短になるルートを検証中であるが、そうち1箇所で足を取られ(上れない坂があった)2〜3秒ほど遠回りとなった。
- ソロムグは何事も無く通過してジュノへ到着。
最短からは、6秒遅れであったが、途中のミスが無ければもうちょっと良かったはず。
続いてメインの人
- 東サルタは問題なく通過
- タロンギは、うっかり途中の橋を渡り損ねたので、そのまままっすぐ行って見る。意外と悪くない。橋をわたる場合、1個の橋は進行方向とは真横に一旦進むので、そこのロスがどれくらいあるのか…
- メリファトに入って、ぎりぎりショートカットできそうな場所が目算を誤りかなりのロス、続けて、途中橋を渡るんだけど、橋までのルートをちょっとミスる
- ソロムグは何事も無く通過してジュノ到着
トップより2秒遅れ、セカンドより4秒速かった事になる。ということは、タロンギを抜けるルートは橋を渡らないほうがいいのかもしれない。正確なタイムを調べてみなければ…ログをちゃんと記録しておけばよかった。
ところで、知らなかったんですが、今回は、2人ともウィン→ジュノルートだったけど、日が変われば行き先が変わるとか…仲間に教えてもらいました。実のところ、欲しいのはチョコボ優待券か、ミラテテ様。ところが、今回はそれなりに好タイムだったので、ウィン直行の魔行符だったのです。両方とも。メインの人は優待券を使い切っちゃった(ので、セカンドの人にたかるわけですが)、ちょっと手抜きして優待券にすればよかったかなぁ。でも、ギザールの野菜になったら…優待券が欲しい場合は、カザム→ノーグでやるのが確実かな
■ [FF-XI] いざイフ釜へ
先日、ボムクィーン戦でアベンジャーが出なかったので、再度トリガーアイテムから取り直しなのだが…ボムクィーンの魂は一人じゃ無理だけど、灰なら一人(効率を上げるためにセカンドの人も同伴させてるけど)で出来る。ということで、3時間ほど篭ってみたのですが…
どうせなので、フェローと一緒にやってみたんですが、ここでフェローがパーティ扱いでない事が結構きつかった。バファイラが届かないので、自爆でかなりのダメージを受けるのである。結局2度も死なせてしまい、タクティクスパールは使えたけど、あんまり死なせては可哀想なのでやめておいた。セカンドの人は、遠くから回復と、パライズ・バニッシュなどを唱えさせているが、おかげで神聖魔法スキルがガンガンあがる。ついでに強化も結構上がった。
場所はヨアトルの左側から入ったイフ釜で、右側だと、ケモリンや召喚がいて取り合いになるのだが、何故かこちら側は、通り過ぎる人は結構いても、狩る人はいない。不思議であるが、ハチがいないのでケモリンはやり辛いのだろう。召喚が来ないのは謎だけど。
そんなわけで3時間ほどいたわけですが、結局灰は取れず。カバンの中もいっぱいになったので引き返しました。
で、ふと思ったのですが、ここで狩れるのはボムとコウモリだけなんですが、炎クリと風クリを落としてくれるのが結構嬉しいです。風クリはあまり使わないにしても、炎クリは使おうと思えば一気に10ダースぐらい使うこともあるので、結構助かる。これで自爆さえなければ、フェローとやるのに丁度いいですけどねぇ。
2005/11/02
■ [FF-XI]ボムクィーン戦
に行ってきましたよ。
かねてより準備してあった、ボムクィーンの魂と灰を持って、大勢で押しかけていきました。戦闘は2回。自分と、仲間の。自分はアベンジャーで仲間はリング。自分の分のリングはフリーということにしてやったのですが…アベンジャーでませんでした。すごく残念。アベンジャーの性能自体は特に眼を見張るものでは無く、先日もらったデストロイヤーが潜在はずれればどっこいどっこい…普段使ってるフェラルファングと大差ないんですが、グラフィックがいいのですよ。だからちょと欲しかったんですが…残念でした
■ [その他よもやま] 東証のアレのこと
昨日、東証のシステムダウンがあったそうですが、株って何?美味しいの?って全然関係無い自分ですが、一つ気になったのはどこが作ったシステムだろう。うちだったらやだなです。まぁ昨日のうちに、何らかの注意を促すような連絡は来なかったので、ど〜やらうちは関わっていなかったらしいとは思ってましたが、今朝の「とくダネ」をちらっと見たところ、F社だったようで…損害賠償とかどうなるんですかねぇ。とくダネを見た限りでは、損害賠償を求められても、会社が傾くほどは無さそうですが、信用がた落ちになれば、やばいですから。
うちは、F社とは関わり無いけど、こ〜ゆうことを起こさないようにしなければなるまいと、考えるのであった。
#うちでこんなことやってたら、潰れてますね(^^;
